ActionEditor 项目使用教程

ActionEditor 项目使用教程

actioneditorThis c# project is unity editor plugin for action, skill, AI.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/act/actioneditor

1. 项目的目录结构及介绍

ActionEditor 是一个 Unity 编辑器插件,用于动作技能 AI。项目的目录结构如下:

actioneditor/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   └── Resources/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
├── actioneditor.png
├── actioneditor_all.png
├── actioneditor_design.png
└── actioneditor_shader.png

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的资源文件,如脚本、资源等。
    • Scripts/: 存放项目的 C# 脚本文件。
    • Resources/: 存放项目的资源文件,如预制体、纹理等。
  • Packages/: 包含项目的包管理文件。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件配置。
  • LICENSE: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • actioneditor.png: 项目图标。
  • actioneditor_all.png: 项目完整图标。
  • actioneditor_design.png: 项目设计图标。
  • actioneditor_shader.png: 项目着色器图标。

2. 项目的启动文件介绍

ActionEditor 项目的启动文件是 README.md。该文件包含了项目的基本介绍、使用方法和相关链接。

README.md 内容概要

  • 项目介绍: 介绍了 ActionEditor 是一个 Unity 编辑器插件,用于动作技能 AI。
  • 使用方法: 提供了如何使用该插件的基本步骤。
  • 相关链接: 提供了项目的官方网站、视频教程等链接。

3. 项目的配置文件介绍

ActionEditor 项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下。这些文件包含了项目的各种设置,如编辑器设置、场景设置等。

配置文件介绍

  • ProjectSettings/EditorSettings.asset: 包含了编辑器的设置,如脚本后缀名、默认脚本模板等。
  • ProjectSettings/TagManager.asset: 包含了项目的标签和层级设置。
  • ProjectSettings/InputManager.asset: 包含了输入管理器的设置,如按键映射等。

以上是 ActionEditor 项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该开源项目。

actioneditorThis c# project is unity editor plugin for action, skill, AI.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/act/actioneditor

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