ScreenRuler 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
ScreenRuler 是一个用于 Windows 的轻量级且可配置的屏幕测量工具。以下是其目录结构的详细介绍:
ScreenRuler/
├── CONTRIBUTORS.md
├── Changelog.md
├── LICENSE.txt
├── README.md
├── ScreenRuler.sln
├── ScreenRuler/
│ ├── Assets/
│ ├── Controls/
│ ├── Properties/
│ ├── Resources/
│ ├── App.config
│ ├── Program.cs
│ ├── ScreenRuler.csproj
│ ├── Settings.cs
│ ├── UnitConverter.cs
│ └── ...
├── img/
└── ...
CONTRIBUTORS.md
: 贡献者列表。Changelog.md
: 项目更新日志。LICENSE.txt
: 项目许可证(BSD-3-Clause)。README.md
: 项目介绍和使用说明。ScreenRuler.sln
: Visual Studio 解决方案文件。ScreenRuler/
: 项目源代码目录。Assets/
: 资源文件。Controls/
: 自定义控件。Properties/
: 项目属性文件。Resources/
: 资源文件。App.config
: 应用程序配置文件。Program.cs
: 主程序入口。ScreenRuler.csproj
: 项目文件。Settings.cs
: 设置相关代码。UnitConverter.cs
: 单位转换相关代码。
img/
: 图片资源。
2. 项目的启动文件介绍
ScreenRuler 的启动文件是 Program.cs
,它包含了应用程序的主入口点。以下是 Program.cs
的简要介绍:
using System;
using System.Windows.Forms;
namespace ScreenRuler
{
static class Program
{
[STAThread]
static void Main()
{
Application.EnableVisualStyles();
Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);
Application.Run(new MainForm());
}
}
}
Program
类包含了一个静态方法Main
,这是应用程序的入口点。Application.EnableVisualStyles()
启用视觉样式。Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false)
设置文本渲染默认值。Application.Run(new MainForm())
运行主窗体MainForm
。
3. 项目的配置文件介绍
ScreenRuler 的配置文件是 App.config
,它包含了应用程序的配置信息。以下是 App.config
的简要介绍:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<configuration>
<startup>
<supportedRuntime version="v4.0" sku=".NETFramework,Version=v4.8" />
</startup>
<appSettings>
<add key="Theme" value="Light" />
<add key="Unit" value="Pixel" />
<!-- 其他配置项 -->
</appSettings>
</configuration>
<startup>
部分指定了支持的运行时版本。<appSettings>
部分包含了应用程序的设置,例如主题 (Theme
) 和单位 (Unit
)。
以上是 ScreenRuler 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用 ScreenRuler 项目。