星际争霸 Unity3D 项目教程

星际争霸 Unity3D 项目教程

startcraft-unity3d A recreation of the classic RTS game Starcraft by Blizzard, on Unity3D项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/startcraft-unity3d

1. 项目的目录结构及介绍

startcraft-unity3d/
├── Assets/
│   ├── Materials/
│   ├── Prefabs/
│   ├── Scenes/
│   ├── Scripts/
│   ├── Textures/
│   └── ...
├── ProjectSettings/
└── README.md
  • Assets/: 包含项目所有的资源文件,如材质、预制体、场景、脚本和纹理等。
  • ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件,如编辑器设置、图形设置等。
  • README.md: 项目的说明文档,通常包含项目的基本信息和使用指南。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于Assets/Scenes/目录下。例如,MainScene.unity可能是项目的启动场景。

  • MainScene.unity: 这是项目的默认启动场景,包含了游戏的主要逻辑和界面。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常位于ProjectSettings/目录下。以下是一些常见的配置文件:

  • EditorSettings.asset: 包含编辑器的设置,如文本编辑器的配置。
  • GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染的设置,如着色器和渲染管线。
  • InputManager.asset: 包含输入管理的设置,如键盘和鼠标的映射。

这些配置文件可以通过Unity编辑器进行修改,以适应不同的开发需求。

startcraft-unity3d A recreation of the classic RTS game Starcraft by Blizzard, on Unity3D项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/st/startcraft-unity3d

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