Obsidian 开源项目教程

Obsidian 开源项目教程

ObsidianWad archive editor for League of Legends项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/obsidian2/Obsidian

1. 项目的目录结构及介绍

Obsidian 项目的目录结构如下:

Obsidian/
├── assets/
│   ├── css/
│   ├── fonts/
│   ├── images/
│   └── js/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── gui/
│   ├── network/
│   ├── utils/
│   └── main.cpp
├── include/
│   ├── core/
│   ├── gui/
│   ├── network/
│   └── utils/
├── CMakeLists.txt
├── README.md
└── LICENSE

目录结构介绍

  • assets/: 包含项目的静态资源,如 CSS 文件、字体、图片和 JavaScript 文件。
  • src/: 包含项目的源代码文件,分为多个子目录:
    • core/: 核心功能模块。
    • gui/: 图形用户界面模块。
    • network/: 网络通信模块。
    • utils/: 工具类和辅助函数。
    • main.cpp: 主程序入口文件。
  • include/: 包含项目的头文件,结构与 src/ 目录对应。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件负责初始化应用程序并启动主循环。以下是 main.cpp 的主要内容:

#include <core/Application.h>

int main(int argc, char** argv) {
    Application app;
    if (!app.init(argc, argv)) {
        return -1;
    }
    app.run();
    return 0;
}

启动文件介绍

  • main.cpp 包含应用程序的入口点。
  • Application 类负责初始化和运行应用程序。
  • app.init(argc, argv) 方法用于初始化应用程序,返回 false 表示初始化失败。
  • app.run() 方法启动应用程序的主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 CMakeLists.txt。该文件用于配置 CMake 构建系统。以下是 CMakeLists.txt 的主要内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Obsidian)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

add_subdirectory(src)
add_subdirectory(assets)

include_directories(include)

add_executable(Obsidian src/main.cpp)

target_link_libraries(Obsidian PRIVATE core gui network utils)

配置文件介绍

  • cmake_minimum_required(VERSION 3.10): 指定所需的最低 CMake 版本。
  • project(Obsidian): 定义项目名称。
  • set(CMAKE_CXX_STANDARD 17): 设置 C++ 标准为 C++17。
  • add_subdirectory(src): 添加源代码目录。
  • add_subdirectory(assets): 添加静态资源目录。
  • include_directories(include): 包含头文件目录。
  • add_executable(Obsidian src/main.cpp): 定义可执行文件。
  • target_link_libraries(Obsidian PRIVATE core gui network utils): 链接所需的库。

以上是 Obsidian 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。

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