Unity水着色器项目教程

Unity水着色器项目教程

unity-water-shaderA surface water shader for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-water-shader

1. 项目的目录结构及介绍

unity-water-shader/
├── Assets/
│   ├── JakubSzark/
│   │   ├── WaterShader/
│   │   │   ├── Materials/
│   │   │   ├── Shaders/
│   │   │   ├── Textures/
│   │   │   ├── WaterShader.unitypackage
│   │   │   └── README.md
│   │   └── LICENSE
│   └── README.md
├── ProjectSettings/
└── README.md
  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • JakubSzark/: 项目的主要文件夹。
      • WaterShader/: 水着色器的主要文件夹。
        • Materials/: 包含用于水着色器的材质文件。
        • Shaders/: 包含水着色器的着色器代码。
        • Textures/: 包含水着色器使用的纹理文件。
        • WaterShader.unitypackage: 项目的Unity包文件,方便导入到其他项目中。
        • README.md: 项目的说明文档。
      • LICENSE: 项目的许可证文件。
    • README.md: 项目的根目录说明文档。
  • ProjectSettings/: 包含Unity项目的设置文件。
  • README.md: 项目的根目录说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件主要是 WaterShader.unitypackage,这是一个Unity包文件,可以通过Unity编辑器导入到你的项目中。导入后,你可以在 Assets/JakubSzark/WaterShader/ 目录下找到所有的资源文件。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要位于 Assets/JakubSzark/WaterShader/ 目录下:

  • Materials/: 包含用于水着色器的材质文件,这些材质文件定义了水着色器的外观和行为。
  • Shaders/: 包含水着色器的着色器代码,这些代码定义了水着色器的渲染逻辑。
  • Textures/: 包含水着色器使用的纹理文件,这些纹理文件用于增强水着色器的视觉效果。

通过调整这些配置文件,你可以自定义水着色器的外观和行为,以满足你的项目需求。

unity-water-shaderA surface water shader for Unity项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/unity-water-shader

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