开源项目 `bbin` 使用教程

开源项目 bbin 使用教程

bbinInstall any Babashka script or project with one command项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bb/bbin

1. 项目的目录结构及介绍

bbin/
├── README.md
├── bin/
│   └── bbin
├── src/
│   ├── core.clj
│   ├── main.clj
│   └── utils.clj
├── test/
│   └── core_test.clj
├── project.clj
└── resources/
    └── config.edn
  • README.md: 项目介绍和使用说明。
  • bin/: 包含可执行文件。
  • src/: 项目源代码,包括核心逻辑、主程序和工具函数。
  • test/: 测试文件。
  • project.clj: 项目配置文件。
  • resources/: 资源文件,包括配置文件 config.edn

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/main.clj。该文件包含了程序的入口点,负责初始化环境和启动应用。

(ns main
  (:require [core :as c]
            [utils :as u]))

(defn -main []
  (println "Starting bbin...")
  (c/init)
  (u/start))
  • -main 函数是程序的入口点,调用 coreutils 命名空间中的初始化和启动函数。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件位于 resources/config.edn。该文件包含了应用的配置信息,如数据库连接、日志级别等。

{:database {:url "jdbc:postgresql://localhost:5432/bbin"
            :user "admin"
            :password "password"}
 :logging {:level :info}}
  • :database 配置数据库连接信息。
  • :logging 配置日志级别。

以上是 bbin 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用该项目。

bbinInstall any Babashka script or project with one command项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bb/bbin

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好,以下是用 C 语言详细重写的代码,并附上注释: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include "esp_system.h" #include "driver/gpio.h" #include "driver/spi_master.h" #include "freertos/FreeRTOS.h" #include "freertos/task.h" #include "freertos/queue.h" #define LED_NUM 1 // LED 灯数量 #define LED_BRIGHT 255 // LED 灯亮度 #define LED_R 255 // LED 灯红色通道值 #define LED_G 128 // LED 灯绿色通道值 #define LED_B 63 // LED 灯蓝色通道值 #define SPI_SPEED 2500000 // SPI 传输速率 spi_device_handle_t spi; // 定义 SPI 设备句柄 /** * @brief 将一个字节转换成 8 位二进制字符串 * * @param b 要转换的字节 * @return char* 转换后的二进制字符串 */ char* byte2bin(uint8_t b) { char *str = (char*) malloc(sizeof(char) * 9); // 分配内存空间,存储二进制字符串 for (int i = 7; i >= 0; i--) { // 从高位到低位依次处理 str[7 - i] = ((b >> i) & 1) + '0'; // 将二进制位转换成字符 '0' 或 '1' } str[8] = '\0'; // 字符串结尾添加 '\0' return str; // 返回二进制字符串 } /** * @brief 将 RGB 颜色通道的值转换成一个字节序列 * * @param r 红色通道的值 * @param g 绿色通道的值 * @param b 蓝色通道的值 * @return uint8_t* 转换后的字节序列指针 */ uint8_t* rgb2byte(uint8_t r, uint8_t g, uint8_t b) { uint8_t *rgbdim = (uint8_t*) malloc(sizeof(uint8_t) * 9); // 分配内存空间,存储字节序列 char *rbin = byte2bin(r); // 将红色通道值转换成二进制字符串 char *gbin = byte2bin(g); // 将绿色通道值转换成二进制字符串 char *bbin = byte2bin(b); // 将蓝色通道值转换成二进制字符串 char *str = (char*) malloc(sizeof(char) * 25); // 分配内存空间,存储 24 位二进制字符串 for (int i = 0; i < 8; i++) { // 将三个颜色通道的二进制字符串连接起来,得到 24 位的二进制字符串 str[i] = gbin[i]; str[8 + i] = rbin[i]; str[16 + i] = bbin[i]; } free(rbin); // 释放内存 free(gbin); free(bbin); str[24] = '\0'; // 字符串结尾添加 '\0' for (int i = 0; i < 9; i++) { // 将 24 位二进制字符串转换成 9 位字符串,用于控制 RGB LED 灯 uint8_t val = (str[i * 3] - '0') * 4 + (str[i * 3 + 1] - '0') * 2 + (str[i * 3 + 2] - '0'); rgbdim[i] = val; } free(str); // 释放内存 return rgbdim; // 返回字节序列指针 } void app_main() { esp_err_t ret; // 定义系统错误码 spi_bus_config_t spi_bus_cfg = { // 定义 SPI 总线配置 .miso_io_num = -1, // 不使用 MISO 引脚 .mosi_io_num = 13, // MOSI 引脚为 13 .sclk_io_num = 14, // SCLK 引脚为 14 .quadwp_io_num = -1, // 不使用 QuadWP 引脚 .quadhd_io_num = -1, // 不使用 QuadHD 引脚 .max_transfer_sz = 24, // 最大传输长度为 24 字节 }; spi_device_interface_config_t dev_cfg = { // 定义 SPI 设备配置 .clock_speed_hz = SPI_SPEED, // SPI 传输速率为 2.5 MHz .mode = 0, // SPI 传输模式为模式 0 .spics_io_num = -1, // 不使用 CS 引脚 .queue_size = 1, // 队列长度为 1 }; ret = spi_bus_initialize(HSPI_HOST, &spi_bus_cfg, 1); // 初始化 SPI 总线 ESP_ERROR_CHECK(ret); // 检查错误 ret = spi_bus_add_device(HSPI_HOST, &dev_cfg, &spi); // 添加 SPI 设备 ESP_ERROR_CHECK(ret); // 检查错误 uint8_t *rgbbyte = rgb2byte(LED_R, LED_G, LED_B); // 将 RGB 颜色通道值转换成字节序列 uint8_t *rstbyte = (uint8_t*) malloc(sizeof(uint8_t) * 16); // 分配内存空间,存储重置字节序列 for (int i = 0; i < 16; i++) { // 初始化重置字节序列 rstbyte[i] = 0xff; } uint8_t *outbyte = (uint8_t*) malloc(sizeof(uint8_t) * 24); // 分配内存空间,存储输出字节序列 memcpy(outbyte, rstbyte, 16); // 将重置字节序列复制到输出字节序列前 16 个字节 memcpy(outbyte + 16, rgbbyte, 8); // 将 RGB 字节序列复制到输出字节序列后 8 个字节 while (true) { // 进入无限循环 spi_transaction_t trans = { // 定义 SPI 传输结构体 .length = 24 * 8, // 传输长度为 24 字节 .tx_buffer = outbyte, // 发送缓冲区为输出字节序列 }; ret = spi_device_polling_transmit(spi, &trans); // 发送数据 ESP_ERROR_CHECK(ret); // 检查错误 vTaskDelay(10 / portTICK_PERIOD_MS); // 暂停 10 毫秒 } } ``` 1. 头文件中包含了一些 ESP32 系统的库和驱动程序的头文件。 2. 定义了一些常量,包括 LED 灯数量、LED 灯亮度和 LED 灯 RGB 三个颜色通道的值等。 3. 定义了 byte2bin 函数和 rgb2byte 函数,分别用于将一个字节转换成 8 位二进制字符串和将 RGB 颜色通道的值转换成一个字节序列。 4. 在 main 函数中,先进行了一些初始化操作,包括初始化 SPI 总线、添加 SPI 设备、将 RGB 颜色通道值转换成字节序列等。 5. 进入一个无限循环,在每次循环中通过 spi_device_polling_transmit 函数将数据写入 SPI 总线,从而控制 RGB LED 灯的颜色和亮度。每次写入数据之后,通过 vTaskDelay 函数暂停 10 毫秒,以免太快刷新导致 LED 灯闪烁。
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