URP Toon Shader 项目使用教程

URP Toon Shader 项目使用教程

urp-toon-shader🌔 Toon shader for Unity's Universal Render Pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/urp-toon-shader

1. 项目的目录结构及介绍

urp-toon-shader/
├── Assets/
│   ├── Demo/
│   ├── Materials/
│   ├── Shaders/
│   └── Textures/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
  • Assets/: 包含项目的资源文件,如Demo场景、材质、着色器和纹理。
  • Packages/: 包含项目依赖的Unity包。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如渲染管线配置。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Demo/ 目录下。例如:

  • Assets/Demo/MainScene.unity: 主演示场景,包含Toon Shader的示例应用。

3. 项目的配置文件介绍

  • URP配置文件: 位于 Assets/Settings/URPAsset.asset,用于配置Unity的通用渲染管线(URP)。
  • 着色器配置文件: 位于 Assets/Shaders/ToonShader.shader,包含Toon Shader的具体实现和参数配置。

以上是URP Toon Shader项目的基本使用教程,详细的使用方法和参数配置可以参考项目的README.md文件和官方文档。

urp-toon-shader🌔 Toon shader for Unity's Universal Render Pipeline.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ur/urp-toon-shader

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