URP Toon Shader 项目使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
urp-toon-shader/
├── Assets/
│ ├── Demo/
│ ├── Materials/
│ ├── Shaders/
│ └── Textures/
├── Packages/
├── ProjectSettings/
└── README.md
- Assets/: 包含项目的资源文件,如Demo场景、材质、着色器和纹理。
- Packages/: 包含项目依赖的Unity包。
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如渲染管线配置。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是场景文件,位于 Assets/Demo/
目录下。例如:
Assets/Demo/MainScene.unity
: 主演示场景,包含Toon Shader的示例应用。
3. 项目的配置文件介绍
- URP配置文件: 位于
Assets/Settings/URPAsset.asset
,用于配置Unity的通用渲染管线(URP)。 - 着色器配置文件: 位于
Assets/Shaders/ToonShader.shader
,包含Toon Shader的具体实现和参数配置。
以上是URP Toon Shader项目的基本使用教程,详细的使用方法和参数配置可以参考项目的README.md文件和官方文档。