<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_00857的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_00857]]></copyright><item><title><![CDATA[《神经网络与深度学习》资源指南：4 本书目录、章节动图与 PyTorch 练习入口]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/159669540</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/159669540</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Fri, 06 Nov 2026 09:12:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[nndl 是邱锡鹏《神经网络与深度学习》系列（蒲公英书）的官方资源门户，汇集第二版、通识版、案例与实践、大模型与智能体 4 本书的章节目录、可视化演示与 PyTorch 练习。选书、查章节、找动图，从这里一个入口就能解决。

## 谁该打开这个仓库：3 类典型读者画像

- 想先看懂 AI 全貌、暂时不想碰公式：跨专业同学、自学者。打开通识版，16 章弱化数学推导，从绪论一路讲到智能体、扩散模型。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[mpv 五步上手：从第一帧画面到完全自定义的命令行播放器实用教程]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/156904558</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/156904558</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 19:55:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[mpv 是一款跨平台的开源命令行媒体播放器，支持几乎所有主流音视频格式、字幕与硬件加速。它适合不想被臃肿 GUI 绑架、想要低 CPU 占用和高度可定制播放体验的用户。下面按"跑起来 → 调舒服 → 用得快 → 玩得深 → 出问题怎么办"的主线，带你把它从能用到好用。

## 🚀 第一步：装好并放出第一帧画面

这一步解决"我到底怎么开始用"的问题——两条命令的事。

包管理器是最短路径（Win]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[temperature、top_p、top_k调优实战：Huihui-Qwen3.8-27B-abliterated生成参数最佳实践]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/152769195</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/152769195</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 19:32:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚把 **Huihui-Qwen3.8-27B-abliterated** 跑起来的新手，最容易忽略的就是生成参数。同样是这个模型，temperature、top_p、top_k 调对了，回答稳定又聪明；调错了，要么复读机、要么胡言乱语。本文用最通俗的方式讲清这三个参数的作用，并给出可直接抄作业的推荐配置。

## 一、先搞懂：三个参数分别在管什么？

可以把模型生成下一个词的过程想象成"考试猜题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[实战 3 步：用 google-api-php-client 自动化拉取并分析 AdSense 广告收益数据]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/168659038</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/168659038</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:51:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[每周从 AdSense 后台手动导出报表、再拼成表格，既费时又容易出错。google-api-php-client 是 Google 官方提供的 PHP 客户端库，可以直接调用 AdSense Management API，把广告收益与流量数据拉回本地处理。跟着本文操作，你可以跑通一段十几行的代码，自动取回最近 7 天的广告数据，并输出成一张按日期排列的报表表格。

## 准备工作：把访问环境一次]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[同一个模型，账单能差出5倍：接入Kimi K3.1 Pro最容易赔钱的三个默认值]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170146677</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170146677</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 18:29:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[![Kimi K3.1 Pro](https://raw.gitcode.com/MoonshotAI/Kimi-K3.1-Pro/raw/d9e99b0792a5e93b78ea9bea62a68167e36ddd9e/assets/kimi-logo.png)

最近这段时间，做开发的朋友圈基本被同一件事刷屏：Kimi K3.1 Pro 上线开放平台了。

3万亿级参数、100万 token ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【开箱即用】Axure元件库大全集：5大UI组件库+100+图标，Web与移动端一站配齐]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170142097</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170142097</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 15:20:07 +0800</pubDate><description><![CDATA[画高保真原型时，是否还在从零手搓每一个按钮和表格？这套 Axure元件库 是现成的资源包：Element UI、Ant Design、移动端、Layui、ECharts 图表五大组件库，外加上百个图标，导入 Axure 9 即可直接取用。

## 这套元件库解决什么问题

- **不再从零造基础控件**：demo 两天后就要交，你不需要再花半天对齐按钮、表单、导航条的尺寸。标准控件包内都有现成的，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[一条命令装完就能跑：Agent Autoloop 快速上手教程，10分钟完成第一次提问、拍板到干完]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170137939</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170137939</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 13:54:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[**Agent Autoloop** 是一个极轻量的命令行 Agent 自动化中台：让它把你的 Claude Code、Codex 等终端 Agent 放到后台自己接活、自己跟进到底，平时不打扰你，遇到拿不准的事才发一张卡片请你拍板。本文带你一条命令完成安装，10 分钟内走完「提问 → 拍板 → 干完」的完整闭环。

## 一、Agent Autoloop 是什么？解决什么问题

平时用命令行 A]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 分钟用 Ruffle 桌面版打开任意本地 SWF 文件：Rust 版 Flash Player 模拟器完整指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/161863595</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/161863595</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Thu, 05 Nov 2026 13:28:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[Ruffle 桌面版是一个用 Rust 编写的 Flash Player 模拟器，能在 Windows、macOS、Linux 上直接运行 .swf 文件——不装浏览器、不装插件。读完这篇文章，你可以用 3 步把本地游戏跑起来，还能拿到一套调整窗口、输入、图形渲染的命令行参数，老课件和老游戏原地复活。

## Ruffle 能打开什么，又打不开什么

先说清楚边界，避免踩坑。Ruffle 只认三种]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[架构深潜：GLM-5.3-w8a8 的78层MoE、256专家与DSA动态稀疏注意力彻底拆解]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170053100</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170053100</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 21:13:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[GLM-5.3-w8a8 是一款融合 **78层 MoE 架构、256 路由专家与 DSA 动态稀疏注意力** 的大语言模型，并已完成 **W8A8 量化**以适配硬件推理部署。本文基于仓库中的 [config.json](https://link.gitcode.com/i/7ecaf8d0814b1acc8a2aa9fd48a67e96) 与 [GLM-5.3_best_practice.ya]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[让系统杀不掉进程的秘密：mond keepalive 静音音频保活技巧解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170051184</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170051184</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:45:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[mond 是一款用于在 iOS 27.0 beta（1–4）上编辑 MobileGestalt 的工具，除了越狱相关的实验性功能外，它内置了一个很实用的 keepalive 保活机制：通过静音音频持续播放，让 iOS 在后台也不会轻易杀掉应用进程。这篇文章带你拆解它的实现原理和使用方法。

## 为什么 iOS 后台容易"杀进程"？

在 iOS 上，当应用退到后台后，系统会根据内存压力、CPU ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HMCL 启动器 3 步搭建 Minecraft 模组环境：Java、加载器自动配好]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/151510416</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/151510416</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:42:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[HMCL（Hello Minecraft! Launcher）是一款免费开源的跨平台 Minecraft 启动器，支持 Windows、macOS、Linux。它替你省掉的事很具体：不用手挑 Java 版本、不用手动下载游戏文件、不用对着帖子查加载器和游戏版本的搭配关系。在里面建一个“实例”，它会替你完成版本匹配、文件下载和 Java 安装，多套游戏互不干扰地管理起来。

[![HMCL 启动器内]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[用 Wan2GP 生成 AI 视频：低配显卡也能出片的新手指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/160489962</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/160489962</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 18:00:37 +0800</pubDate><description><![CDATA[Wan2GP 是一个面向"GPU Poor"（显存有限的玩家）的本地 AI 视频生成器：把一段文字变成会动的画面，或者让一张静态照片动起来。它不挑人——6GB 显存的入门卡也能跑起基础模型，十几 GB 的显卡则可以挑战 14B 大模型和更长的片段。这篇文章不按"第几步"讲，而是直接回答你上手前后最常问的几个问题：显卡够不够、装起来麻烦吗、模型怎么选、参数怎么定、提示词怎么写。

## 没高端显卡，]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP32 设备连不上你的服务器？xiaozhi-esp32 固件用自定义 OTA 地址接入自建 xiaozhi-server 完整实操]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/152106790</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/152106790</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 14:33:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[固件烧录完成，唤醒词也说对了，设备却死活连不上你的后端——多半是它根本不知道你的服务器在哪。xiaozhi-esp32-server 是 xiaozhi-esp32 的后端服务，本文就讲清一件事：如何用固件高级选项里的"自定义 OTA 地址"，把虾哥预编译固件指向你自己部署的 xiaozhi-server。

## 一张表过完连接链路

| 环节 | 发生什么 | 你该关注 |
| --- | -]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MiniMax-H3 ComfyUI 部署完整指南：5 分钟从 18 个文件里挑对那一个]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/155903213</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/155903213</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 13:23:57 +0800</pubDate><description><![CDATA[打开 MiniMax-H3 仓库，一眼扫过去是 18 个 .safetensors 文件，`bf16` 和 `int8_convrot` 只差两个单词，体积却差出一截，你会从哪儿下手？这篇 MiniMax-H3 ComfyUI 视频生成部署教程只做一件事：教你把文件挑对、放对位置，十分钟出片。

## 先定任务：你要生成什么？

动手挑文件之前，先回答一个更要紧的问题——你要产出什么。MiniMa]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[markitdown：免费离线把 PDF、PPT、Word 等 12 种以上文档转成结构化 Markdown]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/168429066</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/168429066</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 09:39:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[markitdown 是微软 MIT 协议开源的文档转换工具：把 PDF、PPT、Word、Excel 等 12 种以上格式转成保留标题、列表、表格的 Markdown。全程本地运行，文件不上传、不收费，装完跑一条命令就能出结果。

📦 两行装好 markitdown

Python 3.10 起步，依赖建议装进虚拟环境：

```bash
python -m venv .venv && sou]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【资源自取】《现代电机控制技术》（王成元 原书+PPT课件）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170022488</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/170022488</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Wed, 04 Nov 2026 09:02:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[《现代电机控制技术》是王成元编著的书+PPT套装，给本科生、研究生和电机控制工程师用。全书 6 章 1 个附录，从电磁转矩讲到无速度传感器控制，配套 PPT 可以直接当学习路线图。

## 📌 资料档案：这本《现代电机控制技术》有什么

- **作者**：王成元
- **形态**：原书 + 对应 PPT 课件，单个 RAR 打包，约 93MB
- **规模**：6 章、32 节 + 附录A
- ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LoCoMo_refined 榜单大洗牌：Mem0 等 5 大记忆系统集体暴跌 15+ 个百分点的深度复盘]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/153101206</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/153101206</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 22:33:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[**LoCoMo-Refined** 是一个面向**长对话记忆评测**（Long-Conversation Memory Evaluation）的更严格、更干净的基准：它用 Qwen3-14B 驱动的更严格 LLM 评审替换了原版 LoCoMo 的宽松判分，并清洗了 1,382 道题中的 337 条噪声样本。用这把"新尺子"重新打分后，Mem0、MemOS、EverMemOS、MemPalace ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[3 步跑通 Hermes Agent：容器监控与性能分析实操指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/142777100</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/142777100</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 19:28:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[容器把宿主机内存吃光，你却说不清瓶颈在哪？Hermes Agent 帮你把这件事变成 3 步操作：盯住 Docker、Singularity 等容器环境的 CPU、内存、磁盘、网络指标，再用内置基准测试做性能分析，让每一次扩容和缩容都有数据撑腰。

## 📌 它解决什么问题

[![Hermes Agent 桌面端会话界面，可管理多来源任务会话](https://raw.gitcode.com/]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单一来源发现的项目值不值得跟：热度信号该怎么读]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/169950169</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/169950169</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 19:24:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[你很可能经历过这个场景：在某个技术社区的热点速览里看到一个项目，标题写着"一周暴涨 8000 Star"，点进仓库确实是几万 Star、README 写得很漂亮，于是收藏、加星、甚至当天就 clone 下来准备接入。三个月后再看，它既没有成为你的依赖，也没有出现在任何生产讨论里。

问题不在于那条情报是假的，而在于**它只是一个单点读数**。单源发现本身没有错——绝大多数项目都是这样被我们第一次看]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[KoboldCPP 开了 DRY 后初始化慢 20 秒？3 个参数调好，重复惩罚不卡启动]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/163183908</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_00857/article/details/163183908</guid><author>gitblog_00857</author><pubDate>Tue, 03 Nov 2026 18:27:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[你在 KoboldCPP 里勾上 DRY 重复惩罚，想治一治模型老爱复读的毛病。结果模型初始化直接多等 20 秒。生成速度倒是没差。今天把这事拆开讲清楚：慢在哪、怎么修、参数怎么配。

## 一、先说现场：这 20 秒是怎么来的

先看复现条件，缺一不可：

- 模型架构：Mistral Nemo
- 显卡：Radeon 6900XT
- 后端：Vulkan
- 现象：开启 DRY 后，初始化阶段]]></description><category></category></item></channel></rss>