SDF 开源项目使用教程
SDFSigned Distance Field Builder for Contour Texturing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sdf2/SDF
1. 项目的目录结构及介绍
SDF/
├── bin/
│ └── sdf_tool
├── include/
│ └── sdf/
│ ├── sdf.h
│ └── sdf_config.h
├── src/
│ ├── main.cpp
│ └── sdf_config.cpp
├── examples/
│ └── basic_example.cpp
├── tests/
│ └── test_sdf.cpp
├── CMakeLists.txt
└── README.md
- bin/: 存放编译后的可执行文件。
- include/: 存放项目的头文件。
- src/: 存放项目的源代码文件。
- examples/: 存放示例代码。
- tests/: 存放测试代码。
- CMakeLists.txt: CMake 配置文件。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 src/main.cpp
。该文件包含了程序的入口点 main
函数,负责初始化项目并启动主循环。
// src/main.cpp
#include "sdf.h"
int main(int argc, char** argv) {
// 初始化项目
sdf_init();
// 主循环
while (true) {
sdf_update();
}
// 清理资源
sdf_cleanup();
return 0;
}
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件位于 include/sdf/sdf_config.h
和 src/sdf_config.cpp
。这些文件定义了项目的配置选项和相关函数。
// include/sdf/sdf_config.h
#ifndef SDF_CONFIG_H
#define SDF_CONFIG_H
#include <string>
namespace sdf {
struct Config {
std::string log_level;
int max_iterations;
bool enable_debug;
};
void load_config(Config& config);
void save_config(const Config& config);
} // namespace sdf
#endif // SDF_CONFIG_H
// src/sdf_config.cpp
#include "sdf_config.h"
#include <fstream>
#include <iostream>
namespace sdf {
void load_config(Config& config) {
std::ifstream file("config.txt");
if (file.is_open()) {
file >> config.log_level;
file >> config.max_iterations;
file >> config.enable_debug;
file.close();
} else {
std::cerr << "无法打开配置文件" << std::endl;
}
}
void save_config(const Config& config) {
std::ofstream file("config.txt");
if (file.is_open()) {
file << config.log_level << std::endl;
file << config.max_iterations << std::endl;
file << config.enable_debug << std::endl;
file.close();
} else {
std::cerr << "无法保存配置文件" << std::endl;
}
}
} // namespace sdf
以上是 SDF 开源项目的使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些内容能帮助你更好地理解和使用该项目。
SDFSigned Distance Field Builder for Contour Texturing项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sdf2/SDF