MayaSublime 使用教程

MayaSublime 使用教程

MayaSublimeSend selected Python and MEL code snippets from SublimeText to Maya via commandPort项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MayaSublime

1、项目介绍

MayaSublime 是一个 Sublime Text 2/3 插件,允许用户通过命令端口将选定的 Python 和 MEL 代码片段从 Sublime Text 发送到 Maya。该插件支持可选的 Maya 脚本编辑器输出流回 Sublime 控制台,并提供 Maya 撤销支持。此外,它还包括 MEL 语法高亮功能。

2、项目快速启动

安装

通过 Package Control 安装
  1. 打开 Sublime Text。
  2. 使用快捷键 Ctrl+Shift+P 打开命令面板。
  3. 输入 Package Control: Install Package 并选择。
  4. 搜索 MayaSublime 并安装。
手动安装
  1. 打开终端并克隆仓库到 Sublime Text 的 Packages 目录:
    git clone https://github.com/justinfx/MayaSublime.git
    
  2. 编辑 MayaSublime.sublime-settings 文件,设置端口以匹配你在 Maya 中配置的命令端口。

配置 Maya 命令端口

在 Maya 中打开一个脚本编辑器并运行以下代码:

import maya.cmds as cmds

# 关闭之前的端口(如果有)
cmds.commandPort(name=":7002", close=True)

# 打开新的 Python 端口
cmds.commandPort(name=":7002", sourceType="python")

使用

  1. 在 Sublime Text 中选择一段 MEL 或 Python 代码。
  2. 使用快捷键 Ctrl+Return 或右键选择 Send To Maya
  3. 代码将通过配置的端口发送到 Maya 并执行。

3、应用案例和最佳实践

案例一:实时调试

开发者可以在 Sublime Text 中编写代码,并实时发送到 Maya 进行调试,无需在 Maya 的脚本编辑器中复制粘贴代码。

案例二:批量操作

通过编写脚本批量处理 Maya 中的对象,例如批量修改材质或动画属性,然后将脚本发送到 Maya 执行。

最佳实践

  • 使用 receive_maya_output 设置将 Maya 的输出流回 Sublime Text,方便调试。
  • 定期更新插件以获取最新功能和修复。

4、典型生态项目

Sublime Text 插件

  • SublimeLinter: 代码检查工具,可以在编写代码时实时检查语法错误。
  • Anaconda: Python 自动补全和代码检查工具。

Maya 插件

  • MASH: Maya 的程序动画工具集,可以与 Python 脚本结合使用创建复杂的动画效果。
  • XGen: 用于创建和管理非均匀有理B样条(NURBS)和多边形几何体的工具集。

通过结合这些工具和插件,开发者可以更高效地进行 Maya 的开发和调试工作。

MayaSublimeSend selected Python and MEL code snippets from SublimeText to Maya via commandPort项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ma/MayaSublime

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