Godot Road Generator 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
godot-road-generator/
├── addons/
│ └── road-generator/
│ ├── demo/
│ ├── test/
│ └── unit/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── gut_editor_config.json
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE
├── README.md
├── default_env.tres
├── icon.png
├── icon.png.import
├── project.godot
├── release.sh
└── run_tests.sh
目录结构介绍
addons/road-generator/
: 包含插件的主要代码和相关测试。demo/
: 演示如何使用插件。test/
: 插件的测试文件。unit/
: 单元测试文件。
.gitattributes
: Git属性配置文件。.gitignore
: Git忽略文件配置。gut_editor_config.json
: GUT编辑器配置文件。CONTRIBUTING.md
: 贡献指南。LICENSE
: 项目许可证(MIT)。README.md
: 项目说明文档。default_env.tres
: 默认环境资源文件。icon.png
: 项目图标。icon.png.import
: 图标导入配置。project.godot
: Godot项目配置文件。release.sh
: 发布脚本。run_tests.sh
: 运行测试脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 project.godot
,这是Godot引擎的项目配置文件。它包含了项目的所有设置,如场景、脚本、资源等。
3. 项目的配置文件介绍
gut_editor_config.json
: 这个文件包含了GUT编辑器的配置信息,用于自定义编辑器的行为和外观。default_env.tres
: 这个资源文件定义了项目的默认环境设置,如光照、阴影等。project.godot
: 这是Godot项目的主配置文件,包含了项目的所有设置和路径。
以上是Godot Road Generator项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用这个插件。