Godot-GDShell 项目教程
1、项目的目录结构及介绍
Godot-GDShell 项目的目录结构如下:
Godot-GDShell/
├── addons/
│ └── gdshell/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
│ └── project.godot
├── LICENSE.md
├── README.md
└── project.godot
目录结构介绍
addons/
:包含所有插件文件的目录。gdshell/
:GDShell 插件的主要文件夹。gitattributes
:Git 属性文件。gitignore
:Git 忽略文件。LICENSE.md
:插件的许可证文件。README.md
:插件的说明文件。project.godot
:Godot 项目配置文件。
LICENSE.md
:项目的许可证文件。README.md
:项目的说明文件。project.godot
:Godot 项目配置文件。
2、项目的启动文件介绍
Godot-GDShell 项目的启动文件是 project.godot
,这是一个 Godot 项目的配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、图标等。
3、项目的配置文件介绍
Godot-GDShell 项目的配置文件主要有两个:
project.godot
:这是 Godot 项目的核心配置文件,包含了项目的各种设置。addons/gdshell/project.godot
:这是 GDShell 插件的配置文件,包含了插件的特定设置。
要启用 GDShell 插件,需要在 Godot 编辑器中打开项目,然后进入 项目 > 项目设置 > 插件
,找到 GDShell 插件并勾选启用。
以上是 Godot-GDShell 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。