Godot-GDShell 项目教程

Godot-GDShell 项目教程

Godot-GDShellLight-weight, powerful, customizable and modular in-game console for Godot 4.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-GDShell

1、项目的目录结构及介绍

Godot-GDShell 项目的目录结构如下:

Godot-GDShell/
├── addons/
│   └── gdshell/
│       ├── gitattributes
│       ├── gitignore
│       ├── LICENSE.md
│       ├── README.md
│       └── project.godot
├── LICENSE.md
├── README.md
└── project.godot

目录结构介绍

  • addons/:包含所有插件文件的目录。
    • gdshell/:GDShell 插件的主要文件夹。
      • gitattributes:Git 属性文件。
      • gitignore:Git 忽略文件。
      • LICENSE.md:插件的许可证文件。
      • README.md:插件的说明文件。
      • project.godot:Godot 项目配置文件。
  • LICENSE.md:项目的许可证文件。
  • README.md:项目的说明文件。
  • project.godot:Godot 项目配置文件。

2、项目的启动文件介绍

Godot-GDShell 项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 项目的配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、图标等。

3、项目的配置文件介绍

Godot-GDShell 项目的配置文件主要有两个:

  1. project.godot:这是 Godot 项目的核心配置文件,包含了项目的各种设置。
  2. addons/gdshell/project.godot:这是 GDShell 插件的配置文件,包含了插件的特定设置。

要启用 GDShell 插件,需要在 Godot 编辑器中打开项目,然后进入 项目 > 项目设置 > 插件,找到 GDShell 插件并勾选启用。

以上是 Godot-GDShell 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这篇教程能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。

Godot-GDShellLight-weight, powerful, customizable and modular in-game console for Godot 4.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-GDShell

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