UAssetGUI 开源项目教程

UAssetGUI 开源项目教程

UAssetGUIA tool designed for low-level examination and modification of Unreal Engine 4 game assets by hand.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/UAssetGUI

1. 项目的目录结构及介绍

UAssetGUI 项目的目录结构如下:

UAssetGUI/
├── UAssetGUI/
│   ├── __init__.py
│   ├── main.py
│   ├── config.py
│   ├── ui/
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── main_window.py
│   │   ├── settings_dialog.py
│   ├── assets/
│   │   ├── icon.png
│   ├── utils/
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── asset_parser.py
│   ├── tests/
│   │   ├── __init__.py
│   │   ├── test_asset_parser.py
├── README.md
├── LICENSE
├── requirements.txt

目录结构介绍

  • UAssetGUI/: 主项目目录。
    • __init__.py: 包初始化文件。
    • main.py: 项目的主启动文件。
    • config.py: 项目的配置文件。
    • ui/: 包含用户界面相关的文件。
      • main_window.py: 主窗口的实现。
      • settings_dialog.py: 设置对话框的实现。
    • assets/: 包含项目所需的静态资源文件。
      • icon.png: 应用程序图标。
    • utils/: 包含工具类和辅助函数。
      • asset_parser.py: 资产解析工具。
    • tests/: 包含测试文件。
      • test_asset_parser.py: 资产解析工具的测试。
  • README.md: 项目说明文档。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • requirements.txt: 项目依赖列表。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 main.py。该文件负责初始化应用程序并启动主界面。

main.py 主要功能

  • 导入必要的模块和配置。
  • 创建应用程序实例。
  • 加载主窗口界面。
  • 启动应用程序主循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config.py。该文件包含应用程序的配置选项和默认设置。

config.py 主要内容

  • 定义应用程序的默认配置。
  • 提供读取和保存配置的方法。
  • 包含用户界面相关的配置选项。

以上是 UAssetGUI 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。

UAssetGUIA tool designed for low-level examination and modification of Unreal Engine 4 game assets by hand.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ua/UAssetGUI

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