KeyboardAudioVisualizer 开源项目教程

KeyboardAudioVisualizer 开源项目教程

KeyboardAudioVisualizerIt's colorful - I like it!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/KeyboardAudioVisualizer

1. 项目的目录结构及介绍

KeyboardAudioVisualizer 项目的目录结构如下:

KeyboardAudioVisualizer/
├── AudioProcessors/
│   ├── AudioProcessor.cs
│   ├── BeatProcessor.cs
│   ├── FFTProcessor.cs
│   └── VolumeProcessor.cs
├── Config/
│   ├── Config.cs
│   └── ConfigManager.cs
├── Effects/
│   ├── Effect.cs
│   ├── KeyboardEffect.cs
│   └── ScreenEffect.cs
├── Properties/
│   └── AssemblyInfo.cs
├── Resources/
│   └── config.json
├── Visualization/
│   ├── Visualization.cs
│   └── VisualizationManager.cs
├── App.xaml
├── App.xaml.cs
├── MainWindow.xaml
├── MainWindow.xaml.cs
├── KeyboardAudioVisualizer.csproj
└── README.md

目录结构介绍

  • AudioProcessors/: 包含处理音频数据的类,如节拍处理器、FFT处理器和音量处理器。
  • Config/: 包含配置文件相关的类,如配置类和配置管理类。
  • Effects/: 包含效果类,如键盘效果和屏幕效果。
  • Properties/: 包含程序集信息。
  • Resources/: 包含资源文件,如配置文件 config.json
  • Visualization/: 包含可视化相关的类,如可视化类和可视化管理类。
  • App.xamlApp.xaml.cs: 应用程序的入口文件。
  • MainWindow.xamlMainWindow.xaml.cs: 主窗口的定义文件。
  • KeyboardAudioVisualizer.csproj: 项目文件。
  • README.md: 项目说明文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 App.xamlApp.xaml.cs

App.xaml

<Application x:Class="KeyboardAudioVisualizer.App"
             xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
             xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
             StartupUri="MainWindow.xaml">
    <Application.Resources>
        <!-- 应用程序资源 -->
    </Application.Resources>
</Application>

App.xaml.cs

namespace KeyboardAudioVisualizer
{
    public partial class App : Application
    {
        protected override void OnStartup(StartupEventArgs e)
        {
            base.OnStartup(e);
            // 启动逻辑
        }
    }
}

启动文件介绍

  • App.xaml: 定义了应用程序的入口点,并指定了启动时加载的主窗口 MainWindow.xaml
  • App.xaml.cs: 包含应用程序的启动逻辑,可以在 OnStartup 方法中添加自定义的启动逻辑。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 Resources/config.json

config.json

{
    "AudioDevice": "Default",
    "VisualizationType": "Keyboard",
    "Effect": "Beat",
    "ColorScheme": "Rainbow"
}

配置文件介绍

  • AudioDevice: 指定使用的音频设备,默认为 Default
  • VisualizationType: 指定可视化类型,如 KeyboardScreen
  • Effect: 指定效果类型,如 BeatFFT
  • ColorScheme: 指定颜色方案,如 Rainbow

配置文件通过 Config/ConfigManager.cs 进行读取和管理。

ConfigManager.cs

namespace KeyboardAudioVisualizer.Config
{
    public class ConfigManager
    {
        public static Config LoadConfig()
        {
            // 读取配置文件并返回配置对象
        }
    }
}

配置管理介绍

  • ConfigManager.cs: 包含读取和解析配置文件的逻辑,通过 LoadConfig 方法返回配置对象。

以上是 KeyboardAudioVisualizer 项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。

KeyboardAudioVisualizerIt's colorful - I like it!项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/KeyboardAudioVisualizer

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