RadeonProRender-Baikal 开源项目教程
RadeonProRender-Baikal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/RadeonProRender-Baikal
1. 项目介绍
RadeonProRender-Baikal 是一个基于 AMD RadeonRays 交集引擎的 GPU 加速全局光照渲染引擎。该项目最初作为示例应用程序展示 AMD RadeonRays 的使用,但逐渐发展成为一个功能齐全的渲染引擎,旨在为图形研究人员、教育机构和开源爱好者提供服务。
Baikal 渲染引擎使用 OpenCL 实现,具有跨平台和供应商独立的特点。它对硬件的唯一要求是支持 OpenCL 1.2。Baikal 在所有供应商的硬件上都能保持高性能,但特别针对 AMD GPU 和 APU 进行了优化。
2. 项目快速启动
2.1 克隆项目
首先,使用以下命令克隆项目仓库,并递归克隆子模块:
git clone --recursive https://github.com/GPUOpen-LibrariesAndSDKs/RadeonProRender-Baikal.git
2.2 构建项目
2.2.1 Windows 系统
- 使用 CMake 生成 Visual Studio 2015 解决方案:
cmake -G "Visual Studio 14 2015 Win64"
- 打开生成的解决方案文件,编译项目。
2.2.2 macOS 系统
- 安装 Homebrew:
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
- 安装 OpenImageIO 和 GLFW3:
brew install homebrew/science/openimageio
brew install glfw3
- 创建构建文件夹并生成 Makefile:
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Release or Debug>
make
2.2.3 Linux 系统
- 安装必要的库:
sudo apt-get install g++
sudo apt-get install libopenimageio-dev libglew-dev libglfw3-dev
- 创建构建文件夹并生成 Makefile:
mkdir build
cd build
cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=<Release or Debug>
make
2.3 运行项目
2.3.1 运行 Baikal 独立应用程序
export LD_LIBRARY_PATH=<RadeonProRender-Baikal path>/build/bin/:$[LD_LIBRARY_PATH]
cd BaikalStandalone
./build/bin/BaikalStandalone
2.3.2 运行 BaikalDataGenerator
export LD_LIBRARY_PATH=<RadeonProRender-Baikal path>/build/bin/:$[LD_LIBRARY_PATH]
cd BaikalStandalone
./build/bin/BaikalStandalone
3. 应用案例和最佳实践
3.1 教育用途
Baikal 渲染引擎非常适合用于图形学教育,学生可以通过该项目学习 OpenCL 编程、GPU 加速渲染技术以及全局光照算法。
3.2 研究用途
研究人员可以使用 Baikal 进行各种实验,例如测试新的光照模型、材质模型或优化渲染算法。
3.3 开源社区
开源社区成员可以通过贡献代码、修复 bug 或添加新功能来改进 Baikal 渲染引擎,从而推动整个社区的发展。
4. 典型生态项目
4.1 RadeonRays
RadeonRays 是 Baikal 渲染引擎的核心交集引擎,提供了高效的 GPU 加速光线交集计算。
4.2 OpenCL
OpenCL 是 Baikal 渲染引擎的基础,提供了跨平台的并行计算框架,使得 Baikal 能够在不同硬件上高效运行。
4.3 OpenImageIO
OpenImageIO 用于处理图像输入输出,支持多种图像格式,是 Baikal 渲染引擎的重要依赖库。
通过以上教程,您可以快速上手 RadeonProRender-Baikal 渲染引擎,并在教育和研究领域中发挥其强大的功能。
RadeonProRender-Baikal 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/RadeonProRender-Baikal