DungeonRush 开源项目教程

DungeonRush 开源项目教程

DungeonRush👾🐍 A opensource game inspired by Snake, written in pure C with SDL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/du/DungeonRush

1. 项目的目录结构及介绍

DungeonRush 项目的目录结构如下:

DungeonRush/
├── assets/
│   ├── audio/
│   ├── graphics/
│   └── maps/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── entities/
│   ├── game/
│   ├── gui/
│   ├── items/
│   ├── levels/
│   ├── player/
│   ├── states/
│   └── utils/
├── .gitignore
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
└── TODO.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目的资源文件,包括音频、图形和地图。
    • audio/: 存放游戏的音频文件。
    • graphics/: 存放游戏的图形文件。
    • maps/: 存放游戏的地图文件。
  • src/: 存放项目的源代码文件。
    • core/: 核心功能模块。
    • entities/: 游戏实体模块。
    • game/: 游戏逻辑模块。
    • gui/: 图形用户界面模块。
    • items/: 物品模块。
    • levels/: 关卡模块。
    • player/: 玩家模块。
    • states/: 游戏状态模块。
    • utils/: 工具模块。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • CMakeLists.txt: CMake 配置文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。
  • TODO.md: 待办事项列表。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件位于 src/ 目录下,主要启动文件是 main.cpp

main.cpp 文件介绍

main.cpp 是整个项目的入口文件,负责初始化游戏环境、加载资源、启动游戏循环等。以下是 main.cpp 的主要内容:

#include "core/Game.h"

int main() {
    Game game;
    game.run();
    return 0;
}
  • #include "core/Game.h": 引入游戏核心模块的头文件。
  • Game game;: 创建游戏实例。
  • game.run();: 启动游戏循环。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt

CMakeLists.txt 文件介绍

CMakeLists.txt 是 CMake 的配置文件,用于构建和管理项目。以下是 CMakeLists.txt 的主要内容:

cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(DungeonRush)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

# 添加源文件目录
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES src/*.cpp src/*.h)

# 添加资源目录
file(GLOB_RECURSE ASSETS_FILES assets/*)

# 添加可执行文件
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES})

# 添加资源文件
target_sources(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${ASSETS_FILES})

# 链接库
target_link_libraries(${PROJECT_NAME} sfml-system sfml-window sfml-graphics sfml-audio)
  • cmake_minimum_required(VERSION 3.10): 指定 CMake 的最低版本要求。
  • project(DungeonRush): 定义项目名称。
  • set(CMAKE_CXX_STANDARD 17): 设置 C++ 标准为 C++17。
  • file(GLOB_RECURSE SRC_FILES src/*.cpp src/*.h): 递归获取源文件。
  • file(GLOB_RECURSE ASSETS_FILES assets/*): 递归获取资源文件。
  • add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_FILES}): 添加可执行文件。
  • target_sources(${PROJECT_NAME} PRIVATE ${ASSETS_FILES}): 添加资源文件。
  • target_link_libraries(${PROJECT_NAME} sfml-system sfml-window sfml-graphics sfml-audio): 链接 SFML 库。

DungeonRush👾🐍 A opensource game inspired by Snake, written in pure C with SDL项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/du/DungeonRush

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