Serious-Engine 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Serious-Engine 项目的目录结构如下:
Serious-Engine/
├── Bin/
│ └── Debug/
├── Controls/
├── Data/
├── GameAgent/
├── Help/
├── Levels/
├── Players/
├── Scripts/
├── Sources/
├── Temp/
├── Tools/
│ └── Win32/
├── VirtualTrees/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE
├── ModEXT.txt
├── README.md
└── SE1_10.gro
目录介绍:
- Bin/: 存放编译后的二进制文件,包括可执行文件和库文件。
- Debug/: 存放调试版本的二进制文件。
- Controls/: 存放控制相关的文件。
- Data/: 存放游戏数据文件。
- GameAgent/: 存放游戏代理相关的文件。
- Help/: 存放帮助文档。
- Levels/: 存放游戏关卡文件。
- Players/: 存放玩家相关的文件。
- Scripts/: 存放脚本文件。
- Sources/: 存放源代码文件。
- Temp/: 存放临时文件。
- Tools/: 存放工具文件。
- Win32/: 存放Windows平台相关的工具文件。
- VirtualTrees/: 存放虚拟树相关的文件。
- .gitattributes: Git属性配置文件。
- .gitignore: Git忽略配置文件。
- LICENSE: 项目许可证文件。
- ModEXT.txt: 模块扩展配置文件。
- README.md: 项目介绍和使用说明文件。
- SE1_10.gro: 游戏资源文件。
2. 项目的启动文件介绍
Serious-Engine 项目的启动文件主要包括以下几个:
- SeriousSam.exe: 这是游戏的主可执行文件,用于启动 Serious Sam 游戏。
- DedicatedServer.exe: 这是专用服务器的可执行文件,用于启动游戏服务器。
- GameAgent.exe: 这是游戏代理的可执行文件,用于管理服务器列表。
这些可执行文件通常位于 Bin/
或 Bin/Debug/
目录下,具体路径取决于编译配置。
3. 项目的配置文件介绍
Serious-Engine 项目的配置文件主要包括以下几个:
- ModEXT.txt: 这个文件用于配置模块扩展,定义了游戏模块的扩展名和相关设置。
- SE1_10.gro: 这个文件包含了游戏资源,是游戏运行所必需的资源文件。
- .gitignore: 这个文件用于配置 Git 忽略的文件和目录,确保不必要的文件不会被提交到版本控制系统中。
- .gitattributes: 这个文件用于配置 Git 属性,定义了文件的特定行为,如换行符处理等。
这些配置文件通常位于项目根目录下,确保项目在编译和运行时能够正确配置和加载资源。
以上是 Serious-Engine 开源项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份教程能帮助你更好地理解和使用该项目。