Raylib-lua:基于LuaJIT的开源游戏开发库

Raylib-lua:基于LuaJIT的开源游戏开发库

raylib-lua A modern LuaJIT binding for Raylib (also available at https://gitlab.com/TSnake41/raylib-lua) raylib-lua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-lua

1. 项目基础介绍

Raylib-lua 是一个开源项目,它为流行的游戏开发库 Raylib 提供了 LuaJIT 绑定。LuaJIT 是 Lua 的一个即时编译版本,它提供了更高的性能。这个项目使得开发者可以使用 Lua 语言来开发游戏,享受 Raylib 库提供的简单易用的接口。

主要编程语言:C(用于 Raylib 库)、LuaJIT(用于绑定和开发)

2. 核心功能

  • 跨平台兼容性:Raylib-lua 支持多个平台,包括 Windows、Unix-like 系统(如 Linux 和 BSD)。
  • 交互式REPL环境:项目提供了一个脚本模式二进制文件 raylua_s,允许用户通过终端直接运行 Lua 代码。
  • 独立的可执行文件:通过 raylua_e 可以将 Lua 代码编译成独立的可执行文件,便于测试和分发。
  • 资源加载:支持从资源包中加载资源,使得资源管理更加方便。
  • 结构体生成:使用 LuaJIT FFI(外部函数接口)可以创建 Raylib 的结构体,以便更深入地使用库。
  • 内置模块:默认内置了 physac 和 rlgl 模块,且支持 raygui。

3. 最近更新的功能

  • 兼容性更新:项目更新了对 Raylib 4.5 API 的支持,确保与最新版本的 Raylib 库兼容。
  • 功能增强:持续优化了 API 的绑定,提高了稳定性和性能。
  • 社区互动:项目维护者鼓励在 GitHub 或 Raylib Discord 服务器的 #raylib-lua 频道中报告问题,加强了社区的交流与支持。

通过这些更新,raylib-lua 不断提升其作为一个高效、易用的游戏开发工具的地位。

raylib-lua A modern LuaJIT binding for Raylib (also available at https://gitlab.com/TSnake41/raylib-lua) raylib-lua 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ra/raylib-lua

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

喻珺闽

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值