ActiveRecord Delay Touching 使用教程

ActiveRecord Delay Touching 使用教程

activerecord-delay_touchingBatch up your ActiveRecord "touch" operations for better performance. ActiveRecord::Base.delay_touching do ... end. When "end" is reached, all accumulated "touch" calls will be consolidated into as few database round trips as possible.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/activerecord-delay_touching

项目介绍

activerecord-delay_touching 是一个 Ruby Gem,旨在优化 ActiveRecord 中的 touch 操作性能。在 Rails 应用中,当需要使缓存失效时,通常会使用 touch: true。然而,当修改大量记录且这些记录都属于同一个所有者记录时,该所有者记录会被多次 touch,这会导致性能问题。通过使用这个 Gem,所有的 touch 操作会被合并成尽可能少的数据库往返,从而提高性能。

项目快速启动

安装

首先,在 Gemfile 中添加以下内容:

gem 'activerecord-delay_touching'

然后运行:

bundle install

使用示例

以下是一个简单的使用示例:

# 在需要延迟 touch 操作的地方
ActiveRecord::Base.delay_touching do
  # 你的代码,例如更新记录
  @person.update(person_params)
end

在这个块中,所有的 touch 操作会被合并,并在块结束时一次性执行。

应用案例和最佳实践

应用案例

假设你有一个博客应用,其中每篇文章都有多个评论。当评论更新时,文章的 updated_at 字段需要被更新。使用 activerecord-delay_touching 可以显著减少数据库的往返次数。

ActiveRecord::Base.delay_touching do
  @comment.update(comment_params)
  # 其他可能的评论更新操作
end

最佳实践

  1. 批量操作:在批量更新或删除操作时使用 delay_touching,以减少 touch 操作的次数。
  2. 性能监控:使用性能监控工具(如 New Relic)来监控数据库的性能,确保 delay_touching 确实提高了性能。

典型生态项目

activerecord-delay_touching 可以与以下项目结合使用,以进一步优化 Rails 应用的性能:

  1. Rails:作为 ActiveRecord 的扩展,与 Rails 框架无缝集成。
  2. New Relic:用于监控应用性能,确保 delay_touching 的效果。
  3. Sidekiq:在后台任务中使用 delay_touching,以减少数据库的负载。

通过结合这些项目,可以构建一个高性能的 Rails 应用,有效减少数据库的负载和提高响应速度。

activerecord-delay_touchingBatch up your ActiveRecord "touch" operations for better performance. ActiveRecord::Base.delay_touching do ... end. When "end" is reached, all accumulated "touch" calls will be consolidated into as few database round trips as possible.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ac/activerecord-delay_touching

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

瞿凌骊Natalie

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值