Probability.js 使用教程
1. 项目的目录结构及介绍
Probability.js/
├── LICENSE
├── README.md
├── examples/
│ ├── basic.html
│ ├── coin-toss.html
│ ├── dice-roll.html
│ └── weighted-coin-toss.html
├── lib/
│ └── Probability.js
└── src/
└── Probability.js
- LICENSE: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的介绍和使用说明。
- examples/: 包含多个示例文件,展示如何使用 Probability.js。
- basic.html: 基本示例。
- coin-toss.html: 抛硬币示例。
- dice-roll.html: 掷骰子示例。
- weighted-coin-toss.html: 加权抛硬币示例。
- lib/: 包含编译后的 Probability.js 文件。
- src/: 包含源代码文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 examples/
目录下,每个 HTML 文件都是一个独立的示例,展示了如何使用 Probability.js。例如,basic.html
文件的基本结构如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Basic Example</title>
<script src="../lib/Probability.js"></script>
</head>
<body>
<script>
// 示例代码
var probability = new Probability();
console.log(probability.event(1, 2)); // 50% chance of true
</script>
</body>
</html>
在这个示例中,我们引入了 lib/Probability.js
文件,并在 <script>
标签中编写了使用 Probability.js 的代码。
3. 项目的配置文件介绍
Probability.js 项目没有传统的配置文件,其功能主要通过代码实现。用户可以通过实例化 Probability
对象并调用其方法来实现不同的概率计算。例如:
var probability = new Probability();
console.log(probability.event(1, 2)); // 50% chance of true
在这个示例中,probability.event(1, 2)
表示有 50% 的概率返回 true
。
通过这些示例和代码,用户可以了解如何使用 Probability.js 进行概率计算。