PixelController 使用指南
一、项目目录结构及介绍
PixelController 是一个高度可定制化的LED控制软件,支持通过不同的硬件设备和协议来驱动LED矩阵显示丰富多彩的视觉效果。以下是其基本的目录结构概述:
PixelController/
├── bin # 可执行文件目录,包括主程序PixelController.jar
├── config # 配置文件夹,存放所有相关配置文件如config.properties
│ ├── config.properties # 核心配置文件,定义输出设备、分辨率等
├── console # 控制台脚本,用于不同操作系统启动PixelController的控制台版本
│ ├── PixelController.sh # Linux/OSX 启动脚本
│ └── PixelController.cmd # Windows 启动脚本
├── data # 数据文件夹,可能包含预设、图片等资源
├── doc # 文档资料
├── lib # 依赖库,包含了Java运行必要的jar包
├── src # 源代码,项目开发源码所在
│ ├── main # 主要业务逻辑代码
│ └── test # 测试代码
└── ...
二、项目的启动文件介绍
核心启动文件:PixelController.jar
- 路径:bin/PixelController.jar
- 如何启动
- 图形界面:双击
PixelController.jar
文件即可在支持Java环境的系统中启动带GUI的版本。 - 命令行接口:对于无GUI环境或希望以命令行操作的用户,在
console
目录下,依据操作系统选择对应的脚本。例如,在Linux或Mac上使用./PixelController.sh
;在Windows环境下则运行PixelController.cmd
。
- 图形界面:双击
控制台模式
控制台模式特别适合远程管理或部署于如Raspberry Pi这样的嵌入式平台,提供了一种通过命令行与软件交互的方式,便于自动化控制。
三、项目的配置文件介绍
config.properties
- 位置:config/config.properties
- 关键参数解析
- 输出分辨率:通过
output resolution x=8
和output resolution y=8
设置LED矩阵的宽度和高度。 - 连接设置:默认情况下未配置输出设备,需手动修改此文件配置连接至特定硬件的方式,如ArtNet协议的设备等。
- 高级选项:该文件还包含了大量其他配置项,比如是否启用声音分析 (
sound analyze
) 来根据音乐节奏变化显示效果。
- 输出分辨率:通过
配置过程涉及编辑上述文件,确保Java runtime版本至少为1.6,以保证软件正常运行。此外,详细调整输出设备、处理模式(如是否使用pass-through模式)以及视觉更新速率等,均在此文件中进行。
以上是PixelController的基本介绍,涵盖了核心目录结构、启动方式及其核心配置文件的概览。深入探索时,还需参考源码注释和官方文档获取更详尽的信息。