HoloLensForCV 开源项目安装与使用指南
目录结构及介绍
该项目主要结构如下:
Samples
: 包含了多个示例项目,用于演示如何使用此库进行开发。- 具体示例可能包括深度图处理、RGB流操作等特定功能的应用实例。
Shared
: 提供了在不同示例中重复使用的代码片段或类,以促进代码重用和简化开发过程。Tools
: 收集了一系列工具,帮助开发者准备环境、构建解决方案或调试代码。Tutorials
: 这一目录下有详细的教程,讲解了如何逐步设置开发环境,以及如何利用本项目提供的功能进行开发。
此外,根目录下的.gitattributes
, .gitignore
是版本控制系统的一些元数据文件;LICENSE
和 README.md
列出了项目许可和说明信息;而 SECURITY.md
可能包含了安全相关的信息或政策。
启动文件介绍
HoloLensForCV项目的实际运行通常需要通过集成开发环境(如Visual Studio)中的相应项目来完成。具体而言:
- 主程序入口一般位于
Samples
目录下的各个子项目中。这些项目的Main
函数或相应的事件响应函数是执行逻辑的核心所在。 - 在Unity项目中(假设你参考的是整合了Unity的分支),主场景文件(通常是
.unity
或.unitypackage
文件)将作为起始点,加载相关的预置件和脚本来初始化HoloLens的研究模式流并开始渲染。
配置文件介绍
对于配置细节,虽然该仓库没有直接列出具体的“配置文件”,但以下几点可能会涉及到配置或自定义行为的设置:
- Unity项目设置:在Unity编辑器中,项目设置可以通过菜单
Edit -> Project Settings
访问,这里可以指定分辨率、帧率等基础属性,也可以设置关于插件(如IL2CPP支持)、物理材料等更高级的功能选项。 - nuGet包管理: 项目依赖于
OpenCV HoloLens
等外部库,其配置信息常常存储在packages.config
文件或者NuGet包管理器缓存中。你可以在Visual Studio内通过包管理控制台来调整或更新这些依赖。
为了完整配置你的项目以便顺利编译和运行,在初始化工程时确保执行以下步骤:
- 克隆仓库并更新子模块:从仓库主目录上,运行命令
git submodule update --init
以确保所有依赖项正确拉取。 - 复制预编译DLLs和winmd文件:从
Prebuilt->x86
目录将必要的库文件复制到Unity项目的Assets->Plugins->x86
目录下。 - 可选地,从源代码构建项目:如果你希望对底层实现有更多的控制,或者遇到某些不兼容的问题,你可以选择打开
HoloLensForCV
项目,在VS2017/2019中,安装所需的NuGet包,并自己构建项目。
以上步骤覆盖了基本的项目理解及其设置流程,但深入挖掘每个目录和文件的具体用途,则需要结合项目的具体需求和目标。记住,始终阅读项目的README.md
和其他文档,以获取最新且详细的操作指南。