GLFW.NET 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
GLFW.NET 是一个完整的跨平台托管包装器,围绕 GLFW 库构建,用于创建带有 OpenGL 上下文的本地窗口。以下是项目的目录结构及其介绍:
glfw-net/
├── Examples/
│ └── GLFW.NET/
│ ├── gitattributes
│ ├── gitignore
│ ├── GLFW.NET.sln
│ ├── HISTORY.md
│ ├── LICENSE.md
│ ├── README.md
│ └── favicons.png
├── src/
│ └── GLFW.NET/
│ ├── Properties/
│ ├── AssemblyInfo.cs
│ ├── Glfw.cs
│ ├── NativeWindow.cs
│ └── ...
└── README.md
目录结构介绍
- Examples/: 包含示例代码和项目文件。
- GLFW.NET/: 示例项目的根目录,包含解决方案文件、历史记录、许可证、自述文件和图标。
- src/: 包含项目的源代码。
- GLFW.NET/: 源代码的根目录,包含项目的属性文件、程序集信息、GLFW 包装器类、本地窗口类等。
- README.md: 项目的自述文件,包含项目的基本信息和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件通常是 Program.cs 或 Main.cs,但在 GLFW.NET 项目中,启动文件可能是一个示例文件,例如 Examples/GLFW.NET/Program.cs。以下是一个典型的启动文件示例:
using GLFW;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 初始化 GLFW
Glfw.Init();
// 创建窗口
using (var window = new NativeWindow(800, 600, "MyWindowTitle"))
{
// 主应用程序循环
while (!window.IsClosing)
{
// OpenGL 渲染
// 实现任何用于流程控制的计时等
// 交换前后缓冲区
window.SwapBuffers();
// 轮询本地操作系统事件(必须调用,否则操作系统会认为应用程序挂起)
Glfw.PollEvents();
}
}
// 终止 GLFW
Glfw.Terminate();
}
}
启动文件介绍
- Glfw.Init(): 初始化 GLFW 库。
- NativeWindow: 创建一个本地窗口,并设置窗口的宽度和高度以及标题。
- window.IsClosing: 检查窗口是否正在关闭。
- window.SwapBuffers(): 交换前后缓冲区。
- Glfw.PollEvents(): 轮询本地操作系统事件。
- Glfw.Terminate(): 终止 GLFW 库。
3. 项目的配置文件介绍
GLFW.NET 项目的配置文件通常包括项目文件(如 .sln 和 .csproj)以及依赖项配置。以下是一些常见的配置文件:
项目文件
- GLFW.NET.sln: 解决方案文件,用于在 Visual Studio 中打开和管理项目。
- GLFW.NET.csproj: 项目文件,包含项目的构建配置和依赖项。
依赖项配置
- NuGet 包管理: 通过 NuGet 包管理器安装和管理依赖项。
- 使用
dotnet add package glfw-net --version 3.3.1命令添加 GLFW.NET 包。 - 在
PackageReference中引用包:<PackageReference Include="glfw-net" Version="3.3.1" />
- 使用
其他配置
- gitattributes: 配置 Git 属性,如文件的换行符处理。
- gitignore: 配置 Git 忽略的文件和目录。
通过以上配置文件,可以确保项目在不同平台和环境中正确构建和运行。

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