<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_01051的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_01051]]></copyright><item><title><![CDATA[为什么你的MCP Server还需要Skills？ext-skills破解指令过大、无法发现等4大分发难题]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/159951795</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/159951795</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Wed, 28 Oct 2026 09:23:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[你的 MCP Server 已经接入了不少工具，但 Agent 仍不知道如何把它们组合起来完成复杂任务。ext-skills 是 MCP 官方 Skills 扩展规范（`io.modelcontextprotocol/skills`）：它让 AI Agent 的 Skills 像工具一样，通过 MCP 原语被自动发现、按需加载、动态更新。本文拆解指令过大、无法发现、无法动态更新、跨 Server ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[流匹配如何“长出”一首歌：ACE-Step-1.5-turbo-bf16 的 2B DiT 架构内幕]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169269580</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169269580</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 23:43:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[ACE-Step-1.5-turbo-bf16 是开源文生音乐大模型 ACE-Step 1.5 的 MLX 权重包：用 2B 参数的 DiT（Diffusion Transformer）主模型 + 流匹配（Flow Matching），在极少步数内把「描述 + 歌词」直接“长出”一首 48 kHz 立体声歌曲。这篇文章不用公式，带你用直觉看懂它的 24 层交替注意力架构、FSQ 音频分词器，以及 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Strata 本地大模型推理实测:12GB 显卡跑动 1250 亿参数,完整上手指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/161558572</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/161558572</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 15:38:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[过去一个月,「家用显卡跑千亿参数模型」成了开发者圈最热的实验:从二手 P40 到 70 瓦轻薄本,各路机器都在刷分。让这件事变成现实的,是开源(MIT 协议)本地大模型推理引擎 **Strata**——它让一张 12GB 显存的游戏显卡,直接跑起 1250 亿参数的 Qwen3.8-Flash-Next,并对外提供本地 API。

## 🚀 30 秒速览:Strata 能为你做什么

| 它的能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AGPL v3 是馈赠还是枷锁？一款爆火的自托管健身App，给NAS玩家上了一堂协议课]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169256212</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169256212</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 13:12:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[这两年，健身App的套路大家都熟了：先免费用，等你把三年的训练记录、体重曲线、每次深蹲的重量都录进去，它再开始弹会员、涨价、改版，甚至哪天公司一没，数据跟着一起消失。

于是越来越多人把目光投向“自托管”：数据放自己家NAS里，订阅费归零，看着踏实。

最近在GitHub上冲上热榜的 openGym，就是这类工具里的红人。但它身上贴着一个让很多人心里打鼓的标签——**AGPL v3**。

有人一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[艾尔登法环存档编辑器 ER-Save-Editor 存档修改实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163465661</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163465661</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:44:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[ER-Save-Editor 是一款用 Rust 编写的艾尔登法环存档编辑器，基于 eframe 图形界面，可读取与回写 PC（Steam）及 PlayStation（Save Wizard 导出）两种平台格式的存档文件，覆盖属性、卢恩、装备、库存、事件标志等修改。适合想在本地安全实验 build 的玩家：打开存档、改动数据、保存回写，工具内部会做一次数据一致性校验，并在你写坏关键字段时给出提示。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[du_setup 开发者指南：如何参与 Shell 脚本项目开发？CI 与 ShellCheck 最佳实践]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163630314</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163630314</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 10:02:33 +0800</pubDate><description><![CDATA[du_setup 是一个自动完成 Debian/Ubuntu 服务器初始化配置与安全加固的开源 Bash 脚本，支持 SSH 加固、防火墙、自动更新、远程备份等能力。本文是一份面向新手的完整指南，带你快速上手参与这个 Shell 脚本项目的开发，并掌握 shellcheck 本地检查与 CI 持续集成最佳实践。

## 一、5 分钟读懂 du_setup：一个"单文件"架构的 Shell 项目

]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[艾尔登法环存档编辑器 ER-Save-Editor 快速上手：3 条命令调存档、批量加装备、复活 Boss]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/158989243</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/158989243</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Tue, 27 Oct 2026 09:53:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[ER-Save-Editor 是一款开源的艾尔登法环存档编辑器，支持 PC 的 .sl2 文件与 PS 端 Save Wizard 导出的 .txt 文件，可以在离线状态下完成修改存档：重写属性、批量添加装备、开关赐福点与 Boss 状态。

## 项目定位与适用边界

先弄清它的边界，再动手：

- 它是 Rust + egui 写的桌面程序，没有安装包，源码编译即可运行。
- 存档格式只支持两]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Local CI自定义Runner镜像教程：3个即抄即用的Dockerfile配方，解决cc/python3缺失难题]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169170238</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169170238</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 22:06:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[Local CI 是一个让你在**本地机器上直接运行 GitHub Actions** 的开源工具：同一个 workflow 文件，`npx run-local-ci` 跑起来，失败即暂停、原地重试，依赖缓存全部留在本机。但很多新手第一次跑就会撞墙：`linker 'cc' not found`、`python3: command not found`、`you do not have 'xz' ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Glances Web 界面实战：3 条命令，把服务器监控搬进浏览器]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163384045</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163384045</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 21:32:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[SSH 登录、敲 top、盯终端等刷新——远程盯服务器这套流程谁都会，但终端一关监控就断，拿手机瞄一眼负载还得再开一个会话。Glances Web 界面就是给这种场景准备的：一条命令把 CPU、内存、网络这些关键指标推进浏览器，远程监控服务器性能跟开网页一样顺手。

## 一行 pip 命令装好 Glances

最省事的装法直接走 pip：

```
pip install glances
``]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[DualShock Tools连接失败排查指南：手柄无法识别、HTTPS受限等8大常见问题完整清单]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/151430761</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/151430761</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 19:03:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[DualShock Tools 是一款基于 WebHID 的在线手柄校准工具，支持 DualShock 4、DualSense、DualSense Edge 等索尼官方手柄，无需安装、打开网页即可校准摇杆。连接失败、手柄无法识别是最常被问到的问题。下面按「浏览器 → 访问方式 → 连接方式 → 系统权限」的顺序，列出 **8 大常见问题**和对应解决办法，帮你快速定位并解决。

---

## 1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ER-Save-Editor：艾尔登法环存档编辑器，简单完整的存档修改指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/161927672</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/161927672</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 17:56:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[ER-Save-Editor 是一款面向《艾尔登法环》的存档编辑器，同时兼容 PC 与 PlayStation 两套存档格式。它能够调整角色属性、增删物品、修改装备，还能控制 Boss 与赐福点的进度状态，并借助内置的数据校验机制降低改坏存档的风险，适合做流派构建、找回遗失道具或自由管理游戏进度。

## 谁适合用它

- 误删了关键道具或装备，不想重新收集的玩家
- 想快速重排属性点、尝试不同流]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[dsh-our-free-model 装不上？从本地环境到宿主权限的完整排查路径]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/155150952</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/155150952</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 17:23:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[dsh-our-free-model 是一个装进 dsh 后即可使用 DeepSeek V4.1 Flash、Kimi K3 等前沿模型的免费插件，无需登录、注册或填写 API Key。安装失败时，最常见的三类错误——pnpm 状态冲突、git 源解析失败、profile 受管保护——全部出在本地环境，而不是插件本身。排查顺序建议固定：先排除本机 pnpm、git 配置与 profile 归属问题]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Cursor Free VIP 使用指南：如何重置 Cursor 机器 ID 与管理试用状态]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/160516432</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/160516432</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 14:25:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[> 请注意：使用 Cursor Free VIP 前，请遵守 Cursor 及相关产品的服务条款与许可协议。本文仅从技术角度介绍该工具的功能与实现方式，不构成任何规避付费或条款的建议。

Cursor Free VIP 是一个 Python 命令行工具，用于重置 Cursor 编辑器保存在本地的设备标识文件、辅助注册与登录 Cursor 账号、查询账号订阅与用量信息，并管理 Cursor 的自动更]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SteelMC贡献者入门：如何向Minecraft Rust服务器提交第一个PR]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/160009656</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/160009656</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 13:10:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[SteelMC 是一个用 Rust 编写的 Minecraft Java 版服务器，以扎实的架构和出色的多核性能为核心目标。想给它提交第一个 PR？这篇入门指南将带你从零了解仓库结构、配置开发环境、跑通本地检查，直到 PR 顺利通过审查。

[![SteelMC Rust服务器生成的世界：森林、河流、山脉与亮灯的村庄](https://raw.gitcode.com/gh_mirrors/st/S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[GetQzonehistory：QQ空间说说导出与完整备份，多年历史说说、评论与配图一次存到本地]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163745949</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/163745949</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:58:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[想找去年生日那条说说配的照片，打开 QQ 空间只能顺着时间线往下翻，几百页过去也未必能定位到。GetQzonehistory 是一个 QQ 空间备份工具：手机 QQ 扫码登录一次，它就把你账号可见的历史消息全部拉下来，导出成 Excel 表格和 HTML 网页版，配图逐张存进本地文件夹。跑完一次，你手里就有 6 张表、1 个网页和一整座本地图片库，不用再跟无限加载的时间线较劲。

## 📦 QQ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【免费开源】ZX7-400电路图完整版：逆变焊机维修排障与原理学习的实用手册]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169153770</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169153770</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 12:12:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[这份资源以RAR压缩包的形式提供ZX7-400电路图，面向从事逆变焊机维修的工程人员、设备维护人员，以及想弄懂逆变焊机原理的电子爱好者，下载解压后即可用于核对电路与排查故障。

## 资料包里有什么

整个压缩包就是根目录下的单个文件 [ZX7--400逆变式电焊机的电路图.rar](https://link.gitcode.com/i/0880b17e5de1e052e9189571874663]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【实测好用】RouterPassView 使用教程：如何从路由器备份配置中快速找回密码]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169153032</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169153032</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:59:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[RouterPassView 是一款由 NirSoft 开发的路由器密码恢复工具。它能直接解析路由器配置文件，从中快速提取出保存的 WiFi 密码等账号信息，是查看路由器配置文件密码的一站式选择。

## 忘了 WiFi 密码？先看看有没有备份文件

📁 想象一下这两个场景：

- 路由器刚还原出厂设置，你记得当初设过 WiFi 密码，但怎么也想不起来，也登录不了后台去改；
- 你手里留着一个 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[【亲测有效】STM32F103C8T6 中文数据手册速查指南：72MHz 主频 + 128K Flash，选型前先看这里]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169150874</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/169150874</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 11:21:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[刚接触 STM32F103C8T6 时，是不是也被那本几百页的英文数据手册劝退过？参数、引脚、时序图全是外文，查个 ADC 配置能翻半天。如果你正打算用这颗经典 32 位 MCU 做开发或选型，这份 STM32F103C8T6 中文数据手册能让你跳过语言门槛，直接上手查参数。

## 一句话：这颗芯片是什么？

结论先行：STM32F103C8T6 是一颗基于 ARM Cortex-M3 内核的 ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[shadPS4 游戏更新包安装指南：让 CUSA00900 从 1.00 跑成 1.08 的实操]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/154101909</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/154101909</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 09:48:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[更新包装进游戏库，菜单版本号却纹丝不动？先别急着重装，多半是文件夹名字没对上规则。shadPS4 认更新包靠的不是扫盘，而是「游戏编号 + 固定后缀」这套约定，摆对一次就一劳永逸。

## 30 秒看结论

> 把更新包文件夹改名为 `CUSA00900-UPDATE`，放到和 `CUSA00900` **同级**的位置。
> 模拟器启动游戏时会自动把它叠在基础版上，游戏读到的就是更新后的文件，版]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Magisk 模块实战指南：修改 Android 系统参数与开机行为]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/157080642</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01051/article/details/157080642</guid><author>gitblog_01051</author><pubDate>Mon, 26 Oct 2026 09:23:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android 的系统分区默认只读，大多数定制手段无法直接改动系统文件。Magisk 作为一套开源的 Android 根权限与系统定制框架，通过 Magisk 模块机制在不实际写入系统分区的前提下，让只读分区的行为可被虚拟修改，并支持注入系统属性、在不同开机阶段运行脚本。下面用一个最小模块，完成一次系统属性修改并验证结果。

## Magisk 定制适合哪些人

先说清楚边界，避免走弯路：

- ]]></description><category></category></item></channel></rss>