Godot WebRTC Native 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Godot WebRTC Native 项目的目录结构如下:
webrtc-native/
├── addons/
│ └── webrtc/
│ ├── icons/
│ ├── scenes/
│ ├── scripts/
│ └── webrtc.gdap
├── demo/
│ ├── client/
│ ├── server/
│ └── shared/
├── doc/
│ └── README.md
├── LICENSE.md
├── README.md
└── SConstruct
目录结构介绍
- addons/: 包含 WebRTC 插件的核心代码和资源。
- webrtc/: WebRTC 插件的主要目录。
- icons/: 插件图标。
- scenes/: 插件使用的场景文件。
- scripts/: 插件的脚本文件。
- webrtc.gdap: 插件的配置文件。
- webrtc/: WebRTC 插件的主要目录。
- demo/: 包含示例项目的客户端和服务器代码。
- client/: 客户端示例代码。
- server/: 服务器示例代码。
- shared/: 客户端和服务器共享的代码。
- doc/: 项目文档。
- README.md: 项目的主要说明文档。
- LICENSE.md: 项目的许可证文件。
- README.md: 项目的主要说明文档。
- SConstruct: 构建脚本。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件位于 demo/client/
和 demo/server/
目录下。
客户端启动文件
- demo/client/project.godot: 客户端项目的配置文件,Godot 引擎通过此文件启动客户端示例。
服务器启动文件
- demo/server/project.godot: 服务器项目的配置文件,Godot 引擎通过此文件启动服务器示例。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 webrtc.gdap
和 project.godot
。
webrtc.gdap
webrtc.gdap
文件位于 addons/webrtc/
目录下,是 WebRTC 插件的配置文件,定义了插件的访问权限和依赖关系。
project.godot
project.godot
文件位于 demo/client/
和 demo/server/
目录下,是 Godot 项目的配置文件,包含了项目的各种设置,如场景、脚本、资源等。
通过这些配置文件,Godot 引擎能够正确加载和运行 WebRTC 插件以及示例项目。