Motus-Art 开源项目教程
Motus-Art My digital sketch book 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/Motus-Art
1. 项目的目录结构及介绍
Motus-Art/
├── assets/
│ ├── fonts/
│ ├── images/
│ └── sounds/
├── src/
│ ├── main.cpp
│ ├── ofApp.cpp
│ └── ofApp.h
├── bin/
│ └── data/
├── libs/
│ └── openFrameworks/
├── addons.make
├── config.make
├── Makefile
└── README.md
- assets/: 存放项目所需的静态资源文件,如字体、图片和声音。
- src/: 存放项目的源代码文件,包括主程序文件
main.cpp
和应用程序的核心逻辑文件ofApp.cpp
及头文件ofApp.h
。 - bin/: 存放编译后的可执行文件及其依赖的数据文件。
- libs/: 存放项目依赖的库文件,如
openFrameworks
。 - addons.make: 列出项目使用的附加组件。
- config.make: 项目的配置文件,用于设置编译选项等。
- Makefile: 项目的编译脚本。
- README.md: 项目的说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main.cpp
。该文件主要负责初始化应用程序并启动主循环。以下是 main.cpp
的主要内容:
#include "ofMain.h"
#include "ofApp.h"
int main( ){
ofSetupOpenGL(1024,768,OF_WINDOW);
ofRunApp(new ofApp());
}
ofSetupOpenGL(1024,768,OF_WINDOW)
: 设置应用程序的窗口大小为 1024x768,并使用窗口模式。ofRunApp(new ofApp())
: 创建并运行ofApp
类的实例,启动应用程序的主循环。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要包括 config.make
和 addons.make
。
config.make
config.make
文件用于设置项目的编译选项和环境变量。以下是一些常见的配置项:
PROJECT_NAME = Motus-Art
PROJECT_VERSION = 1.0.0
# 设置编译器选项
CXXFLAGS += -std=c++11
# 设置链接器选项
LDFLAGS += -lGL -lGLU
PROJECT_NAME
: 项目的名称。PROJECT_VERSION
: 项目的版本号。CXXFLAGS
: 设置 C++ 编译器选项,如-std=c++11
表示使用 C++11 标准。LDFLAGS
: 设置链接器选项,如-lGL
和-lGLU
表示链接 OpenGL 库。
addons.make
addons.make
文件列出了项目使用的附加组件。每个组件通常是一个开源库,可以扩展项目的功能。以下是一个示例:
ofxOsc
ofxGui
ofxXmlSettings
ofxOsc
: 用于处理 OSC 协议的通信。ofxGui
: 提供图形用户界面组件。ofxXmlSettings
: 用于读写 XML 配置文件。
这些配置文件帮助开发者定制项目的编译和运行环境,确保项目能够正确构建和运行。
Motus-Art My digital sketch book 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/mo/Motus-Art