新图(NewGraph)安装与使用教程

新图(NewGraph)安装与使用教程

NewGraphA general node graph solution centered on data management. This is based on the idea to visualize complex data structures as graph networks without having to modify already established data classes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NewGraph

1. 项目目录结构及介绍

新图(NewGraph)是一个基于Unity开发的数据导向型节点图形解决方案,利用UI Toolkit(UIElements)来可视化复杂的数据显示为图形网络。其基本目录结构如下:

NewGraph/
├── asmdefNewGraph.asmdef       # 项目集定义文件
├── Assets/                     # Unity资源目录,包含源代码和资源文件
│   ├── Meta/                   # 存放元数据的子目录
│   ├── Models/                 # 数据模型相关代码
│   ├── Plugins/                # 插件存放目录
│   └── ...                     # 其他源代码和资源文件
├── package.json               # 项目依赖文件
├── README.md                  # 项目简介文档
└── LICENSE.md                 # 开源许可证

Assets 目录是Unity项目的核心部分,包含了所有游戏对象、脚本、资源等。

2. 项目的启动文件介绍

新图(NewGraph)作为Unity项目,其启动流程由Unity编辑器自动管理。在Unity中打开项目后,Unity会加载Assets目录下的所有资源,并根据项目配置运行相应的场景或脚本。

在Unity中启动项目通常包括以下步骤:

  1. 打开Unity编辑器。
  2. 使用菜单栏 File -> Open Project 导航到NewGraph的项目根目录。
  3. Unity将加载项目并显示项目面板。
  4. 在项目面板中选择要预览或运行的场景。

由于NewGraph是基于Unity的节点图形系统,主要的交互界面将在Unity编辑器内通过UI Elements实现。

3. 项目的配置文件介绍

新图(NewGraph)的配置文件主要是package.json,它描述了Unity Package Manager中的包信息,包括包名、版本、依赖项等。例如:

{
  "name": "@gentlymad-studios/newgraph",
  "version": "0.0.1",
  "dependencies": {
    ...
  },
  "Unity": {
    ...
  }
}

配置文件用于管理Unity项目中的外部依赖,如果你需要添加或更新库,需要在这里进行修改。同时,Unity可能还会有其他特定于项目的配置文件,如.asmdef 文件,它们定义了Unity程序集的边界,但具体配置取决于项目实际内容。

完成上述步骤后,你应已成功安装并理解了NewGraph的基本结构和启动方式。接下来可以进一步探索源代码,了解如何创建和自定义节点图。

NewGraphA general node graph solution centered on data management. This is based on the idea to visualize complex data structures as graph networks without having to modify already established data classes.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ne/NewGraph

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