Fabric 开源项目教程

Fabric 开源项目教程

fabricSimple, Pythonic remote execution and deployment.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/fab/fabric

项目介绍

Fabric 是一个轻量级的 Minecraft 模组加载器,它允许玩家和开发者轻松地修改和扩展 Minecraft 游戏。Fabric 的设计目标是提供一个模块化、高效且易于使用的平台,使得模组开发更加便捷。Fabric 社区活跃,拥有大量的模组和工具,支持 Minecraft 的多个版本。

项目快速启动

安装 Fabric Loader

  1. 下载 Fabric Loader: 访问 Fabric 官方下载页面,选择适合你 Minecraft 版本的 Fabric Loader。

  2. 安装 Fabric Loader: 将下载的 Fabric Loader 文件放入 Minecraft 的 mods 文件夹中。如果没有该文件夹,可以在启动器中创建一个新的 Minecraft 实例,并选择使用 Fabric 版本。

添加 Fabric API

  1. 下载 Fabric API: 访问 CurseForgeModrinth 下载适合你 Minecraft 版本的 Fabric API。

  2. 安装 Fabric API: 将下载的 Fabric API 文件放入 Minecraft 的 mods 文件夹中。

示例代码

以下是一个简单的 Fabric 模组示例代码,展示了如何在游戏中添加一个简单的命令:

package com.example.mod;

import net.fabricmc.api.ModInitializer;
import net.fabricmc.fabric.api.command.v2.CommandRegistrationCallback;
import net.minecraft.server.command.ServerCommandSource;
import net.minecraft.text.Text;

import static net.minecraft.server.command.CommandManager.literal;

public class ExampleMod implements ModInitializer {
    @Override
    public void onInitialize() {
        CommandRegistrationCallback.EVENT.register((dispatcher, dedicated) -> {
            dispatcher.register(literal("hello")
                .executes(context -> {
                    ServerCommandSource source = context.getSource();
                    source.sendFeedback(Text.of("Hello, world!"), false);
                    return 1;
                }));
        });
    }
}

应用案例和最佳实践

应用案例

  • Tech Reborn:一个基于 Minecraft 的科技模组,使用 Fabric 开发,提供了大量的机器和自动化设备。
  • Sodium:一个优化 Minecraft 渲染性能的模组,使用 Fabric 开发,显著提升了游戏的帧率。

最佳实践

  • 模块化开发:将模组功能拆分为多个模块,便于管理和维护。
  • 社区协作:积极参与 Fabric 社区,与其他开发者交流和分享经验。
  • 性能优化:在开发过程中注重性能优化,确保模组不会对游戏性能产生负面影响。

典型生态项目

  • Yarn:一套开放的 Minecraft 映射表,免费供所有人使用。
  • Fabric Loom:一个 Gradle 插件,使开发者能够轻松开发和调试模组。
  • Fabric Language Kotlin:一个支持 Kotlin 编程语言的模组,使开发者可以使用 Kotlin 开发 Fabric 模组。

通过以上内容,你可以快速了解和上手 Fabric 开源项目,并开始你的模组开发之旅。

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