Indigo 开源项目教程
indigoAn FP game engine for Scala.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ind/indigo
1. 项目的目录结构及介绍
Indigo 项目的目录结构如下:
indigo/
├── build.sbt
├── project/
│ ├── build.properties
│ ├── plugins.sbt
├── src/
│ ├── main/
│ │ ├── scala/
│ │ │ ├── indigo/
│ │ │ │ ├── core/
│ │ │ │ ├── effects/
│ │ │ │ ├── events/
│ │ │ │ ├── platform/
│ │ │ │ ├── shared/
│ │ │ │ ├── subsystems/
│ │ │ │ ├── terminal/
│ │ │ │ ├── utils/
│ │ │ │ └── IndigoGame.scala
│ │ ├── resources/
│ │ │ ├── assets/
│ │ │ ├── fonts/
│ │ │ ├── shaders/
│ │ │ └── sounds/
│ ├── test/
│ │ ├── scala/
│ │ │ ├── indigo/
│ │ │ │ ├── core/
│ │ │ │ ├── effects/
│ │ │ │ ├── events/
│ │ │ │ ├── platform/
│ │ │ │ ├── shared/
│ │ │ │ ├── subsystems/
│ │ │ │ ├── terminal/
│ │ │ │ ├── utils/
│ │ │ │ └── IndigoGameSpec.scala
├── README.md
├── LICENSE
目录结构介绍
build.sbt
: 项目的构建配置文件。project/
: 包含项目的构建相关配置文件。build.properties
: 指定 SBT 版本。plugins.sbt
: 包含项目使用的插件。
src/
: 源代码目录。main/
: 主代码目录。scala/
: Scala 代码目录。indigo/
: Indigo 核心代码目录。core/
: 核心功能模块。effects/
: 效果处理模块。events/
: 事件处理模块。platform/
: 平台相关模块。shared/
: 共享模块。subsystems/
: 子系统模块。terminal/
: 终端模块。utils/
: 工具模块。IndigoGame.scala
: 主游戏入口文件。
resources/
: 资源文件目录。assets/
: 游戏资产文件。fonts/
: 字体文件。shaders/
: 着色器文件。sounds/
: 声音文件。
test/
: 测试代码目录。scala/
: Scala 测试代码目录。indigo/
: Indigo 测试代码目录。core/
: 核心功能测试模块。effects/
: 效果处理测试模块。events/
: 事件处理测试模块。platform/
: 平台相关测试模块。shared/
: 共享测试模块。subsystems/
: 子系统测试模块。terminal/
: 终端测试模块。utils/
: 工具测试模块。IndigoGameSpec.scala
: 主游戏测试入口文件。
README.md
: 项目说明文档。LICENSE
: 项目许可证文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 src/main/scala/indigo/IndigoGame.scala
。这个文件定义了游戏的入口点,并包含了初始化游戏和处理游戏循环的逻辑。
package indigo
import indigo.core._
import indigo.events._
import indigo.platform._
import indigo.shared._
import indigo.subsystems._
import indigo.terminal._
import indigo.utils._
object IndigoGame extends IndigoGame {
def initialScene(bootData: BootData): Option[SceneName] = None
def scenes(bootData: BootData): Non
indigoAn FP game engine for Scala.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ind/indigo