Bicubic Shaders BE 使用教程
Bicubic-Shaders-BE项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bicubic-Shaders-BE
项目目录结构及介绍
Bicubic Shaders BE 是一个为 Minecraft Bedrock Edition 设计的着色器资源包。项目的目录结构如下:
Bicubic-Shaders-BE/
├── assets/
│ ├── minecraft/
│ │ ├── shaders/
│ │ │ ├── core/
│ │ │ ├── program/
│ │ │ └── ...
│ │ └── ...
│ └── ...
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
assets/
: 包含 Minecraft 相关的资源文件,如着色器程序和材质。assets/minecraft/shaders/
: 包含着色器的核心文件和程序文件。LICENSE
: 项目的许可证文件,遵循 MIT 许可证。README.md
: 项目的说明文档,包含项目的基本信息和使用指南。
项目的启动文件介绍
Bicubic Shaders BE 的启动文件主要涉及 Minecraft 的启动过程和着色器的加载。以下是启动文件的介绍:
LauchMinecraft.bat
: 这是一个 Windows 批处理文件,用于启动 Minecraft 并加载着色器。用户需要双击此文件来启动游戏。
项目的配置文件介绍
Bicubic Shaders BE 的配置文件主要涉及着色器的加载和设置。以下是配置文件的介绍:
Bicubic-Shaders-BE-3.4.mcpack
: 这是一个 Minecraft 资源包文件,包含了着色器的配置和材质。用户需要双击此文件来安装着色器。
以上是 Bicubic Shaders BE 的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地使用和理解该项目。
Bicubic-Shaders-BE项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bi/Bicubic-Shaders-BE
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考