JX3Toy 自动化测试DPS小工具教程
JX3Toy一个自动化测试DPS的小工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/jx/JX3Toy
项目介绍
JX3Toy 是一个自动化测试DPS(Damage Per Second,每秒伤害)的小工具,主要用于快速构建和测试技能循环。该工具使用 Lua 语言编写宏,可以免去手打木桩的烦恼,缓解手部疲劳。项目遵循 GPL-3.0 许可证,目前由于个人原因暂停更新维护。
项目快速启动
安装
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克隆项目仓库到本地:
git clone https://github.com/JX3Toy/JX3Toy.git
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进入项目目录:
cd JX3Toy
编写宏
在项目目录中,找到 宏
文件夹,使用 Lua 语言编写你的宏文件。例如,创建一个名为 my_macro.lua
的文件:
-- my_macro.lua
function main()
print("Hello, JX3Toy!")
-- 在这里编写你的技能循环逻辑
end
运行宏
使用项目提供的工具运行你的宏文件。假设你已经编写了一个名为 my_macro.lua
的宏文件,运行它:
./run_macro.sh my_macro.lua
应用案例和最佳实践
应用案例
JX3Toy 可以用于测试各种 DPS 技能循环,例如:
- 单体输出循环
- 群体输出循环
- 特定副本的技能优化
最佳实践
- 模块化设计:将不同的技能循环逻辑拆分成多个 Lua 文件,便于管理和复用。
- 参数化配置:通过配置文件或命令行参数调整技能循环的参数,如技能延迟、目标数量等。
- 日志记录:在宏文件中添加日志记录功能,便于调试和分析技能循环的性能。
典型生态项目
JX3Toy 作为一个自动化测试工具,可以与其他项目结合使用,例如:
- 数据分析工具:用于分析技能循环的输出数据,优化技能配置。
- 游戏插件:与游戏内的插件结合,实现更复杂的自动化测试功能。
- 社区项目:参与 JX3Toy 社区,分享和获取更多的技能循环案例和最佳实践。
通过这些生态项目的结合,可以进一步提升 JX3Toy 的功能和应用范围。
JX3Toy一个自动化测试DPS的小工具项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/jx/JX3Toy