<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[gitblog_01191的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; gitblog_01191]]></copyright><item><title><![CDATA[Claude Code 团队 onboarding 指南分享链接工作流：从草稿到可交互走查的两次 ShareOnboardingGuide 调用]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156498662</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156498662</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 23:52:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[本指南讲解 Claude Code 系统提示词（system prompt）体系中的 [Onboarding guide draft share link workflow](https://link.gitcode.com/i/722c097dfdd95678984c5bd8408e7ba6)：当 Agent 协助团队负责人生成面向新成员的 `ONBOARDING.md` 入职指南时，如何在**]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Avito SafeDeal 后端实习任务实战：用 PHP 构建城市配送 API 服务原型（含 RateLimit 10 RPM 设计与存储选型）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156441657</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156441657</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 23:39:44 +0800</pubDate><description><![CDATA[本指南围绕 [backend/avito-tech/safedeal-backend-trainee.md](https://link.gitcode.com/i/5d999064483c6d5b7db296e2d18ff8a0) 中的实习测试任务展开：在 PHP 中从零实现一个"城市内（внутригородская）快递配送"API 服务原型，覆盖配送费用计算、订单创建、订单详情查询与订单列表]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Hyperf 響應（Response）處理完全指南：Json、Xml、Raw、重定向、Cookie、分塊傳輸與文件下載]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/160015643</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/160015643</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 23:12:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[Hyperf 基於 PSR-7 標準對 HTTP 響應進行了統一的封裝與增強，通過 `Hyperf\HttpServer\Contract\ResponseInterface` 提供的代理對象，開發者可以在控制器中以極簡的方式完成 Json、Xml、Raw 等各類響應輸出，也可以直接調用 PSR-7 標準的全部方法進行底層控制。本文將以 Hyperf 官方文檔為主體，結合 [http-server]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Incus 镜像复制与导入实战：从远程服务器、本地文件与 Web 服务器为镜像库添砖加瓦]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/155407546</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/155407546</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:58:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文是 Incus 镜像管理系列中的一份实战指南，围绕 `incus image copy` 与 `incus image import` 两条命令，系统讲解如何把镜像从远程服务器拷贝到本地镜像库、如何从本地文件系统（统一镜像或拆分镜像）导入，以及如何通过 URL 从普通 Web 服务器拉取镜像。读完本文，你将掌握 Incus 镜像入库的完整操作路径、关键参数语义、镜像格式约束以及 URL 导入所]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[go-ini 完全指南：Go 语言 INI 文件的读取、写入与结构化映射]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/161596554</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/161596554</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:31:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文系统讲解 Go 社区广受欢迎的 INI 解析库 `go-ini/ini`（本仓库 vendor 中随附版本为 v1.33.0，见 [go.mod](https://link.gitcode.com/i/1f2b8eb22ca172dca9896ff9ef7e9c15) 第 23 行）。文章以 [vendor/github.com/go-ini/ini/README.md](https://li]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Weave Net 加密实现深入解析：从临时会话密钥到 ESP/AES-GCM]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153163353</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153163353</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:08:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文基于 Weave Net（本仓库）官方文档 [site/concepts/encryption-implementation.md](https://link.gitcode.com/i/54634b5afcfc539e273aab656a066c2a) 展开，系统拆解 Weave Net 内置加密的完整实现链路：临时会话密钥的协商、密钥生成与 Linux CSPRNG 的关系、TCP 控制面]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sunshine 游戏串流：5 步把手头 PC 变成 Moonlight 串流主机]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/154763746</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/154763746</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 22:07:16 +0800</pubDate><description><![CDATA[Sunshine 是自托管的游戏串流服务器，配合 Moonlight 客户端，把游戏画面和声音低延迟投到局域网里的电视、手机或平板上。装好之后，沙发上的电视就是你的第二块屏，3A 大作照样能打。本文只走最短路径：5 步跑通第一次完整串流，参数调优全部放在文末链接里，不展开。

[![Sunshine 串流 Web 控制台首次登录页面，创建管理员账号](https://raw.gitcode.com]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Apache Pulsar PIP-86 详解：Pulsar Functions 外部资源预加载与释放（HookFunction 生命周期管理）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/143683579</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/143683579</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 21:51:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[PIP-86 为 Apache Pulsar Functions 引入了一套标准的资源生命周期管理机制：通过 `HookFunction` 接口将「外部资源初始化 → 数据处理 → 资源释放」三阶段彻底分离，让函数开发者无需在每条消息的 `process()` 中反复创建、复用和关闭外部资源（如 Redis 客户端、数据库连接池、HTTP 客户端等）。读完本文，你将掌握 Pulsar Functi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[RxJava + Retrofit 实现 Android 图片上传：单图与多图完整实战及 OkHttp 报文解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/160330229</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/160330229</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 21:49:40 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以 YCBlogs 仓库中「Rx+Retrofit 上传图片」实践笔记为核心，系统讲解 Android 端基于 `RxJava + Retrofit + OkHttp` 组合实现图片上传的两种方式、单张与多张图片的完整编码流程，并结合 OkHttp 日志逐行解读 multipart 上传报文。读完本文，你将掌握从「获取图片路径 → 压缩转字节 → 构造 `MultipartBody.Part`]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Zeek MPLS 包分析器深度解析：default_analyzer 可重定义选项与多层标签栈处理]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/154511066</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/154511066</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 21:03:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[MPLS（多协议标签交换）报文在 Zeek 中由 `PacketAnalyzer::MPLS` 包分析器处理，它负责跳过外层标签栈并把内层载荷交给下一层分析器。本文以 [doc/scripts/base/packet-protocols/mpls/main.zeek.rst](https://link.gitcode.com/i/7f8094308009882d772836bede387e22) ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Sapling 测试体系全指南：从 .t 测试到 Rust/Python 测试的编写规范]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/162486572</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/162486572</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 21:02:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇技术指南围绕 Sapling（开源的可扩展、易用的源码控制系统）的测试编写实践展开，系统讲解 `.t` 测试这一 Sapling 特有的端到端命令行测试格式：包括其基本语法（命令执行、多行 heredoc、Python 代码块、退出码断言）、推荐的最佳实践（`newclientrepo` 建仓、drawdag 造提交、按子用例隔离仓库）、高级特性（测试环境变量、条件逻辑、动态输出匹配、双测试引]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Apache CouchDB 1.0.x 版本发布说明与升级指南：从 0.10/0.11 迁移的关键变更全解析]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156783027</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156783027</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 20:22:20 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文以当前仓库中的 [1.0.x 发布说明](https://link.gitcode.com/i/4d377c933fbc13e89281dde425adc903) 为主线，系统梳理 Apache CouchDB 1.0 分支（1.0.0 ~ 1.0.4）的全部改进与修复，重点覆盖从 0.10.x/0.11.x 升级到 1.0.x 时必须注意的破坏性变更（`_log`/`_temp_views`]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Steampipe Search Path 深度解析：服务端与客户端搜索路径的设计、配置与运行时更新机制]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153554319</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153554319</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:52:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇技术指南以仓库 [design/search_path.md](https://link.gitcode.com/i/da376808f0757405971c6b2499d92f54) 为核心骨架，结合 Steampipe 源码（`pkg/db`、`pkg/connection`、`pkg/interactive` 等模块）全面剖析 search_path 的完整设计：包括服务端（steamp]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MobileNetV3 基于 Paddle2ONNX 的模型转换与 ONNXRuntime 推理测试全流程（TIPC 自动化验证）]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/163018756</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/163018756</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:49:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇技术指南以 `tutorials/mobilenetv3_prod/Step6` 中 MobileNetV3 分类模型的 Paddle2ONNX 测试文档为骨架，完整讲解 Paddle 模型如何通过 Paddle2ONNX 转换为 ONNX 格式，并在 ONNXRuntime 引擎下完成推理，以及如何借助飞桨 TIPC（Training and Inference Pipeline Crite]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[idea-claude-code-gui 权限体系解析：Claude Agent SDK 的 canUseTool、Hooks 与 Permission Modes 实战指南]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156440560</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/156440560</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:29:50 +0800</pubDate><description><![CDATA[> **导读**：本文以 [docs/sdk/claude-sdk-permissions.md](https://link.gitcode.com/i/04ed821f6e71a0bc87299f404a36106b) 为核心骨架，系统讲解 Claude Agent SDK 提供的四种权限控制手段——Permission Modes、`canUseTool` 回调、Hooks 与 setting]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[jetbrains-cc-gui 中 DSH 提问「答了等于没答」：答案编码根因剖析与三重修复实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/161746029</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/161746029</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 19:05:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[**导读**：本文基于 jetbrains-cc-gui 官方修复记录，完整还原 DSH（DeepSeek Harness，modern 线协议 ≥ 0.1.5）提问在插件中「弹窗能点、提交无效」问题的根因定位与修复过程——答案 `id` 被错误地回填成了问题正文。全文覆盖协议契约、会话级证据、`mapQuestionAnswers` 重写方案、同一 PR 内修复的瀑布流串窗与手动输入联动两个次生]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[AntV Infographic 快速上手：自定义设计、主题与资源加载的完整配置实战]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/164024120</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/164024120</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 18:13:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇技术指南基于 Infographic 开源仓库的《Getting Started》入门文档展开，以一段可直接运行的完整示例为主线，系统讲解 `Infographic` 实例化、信息图 DSL（`design` / `theme` / `data` 三段式语法）、`registerResourceLoader` 资源加载器、暗色主题与 rough 风格化配置，以及 `editable` 编辑器模]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[LogicStack-LeetCode 题解精讲：通过翻转子数组使两个数组相等（LeetCode 1460）——模拟与计数的必要充分条件]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/159945950</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/159945950</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 17:55:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇基于开源仓库 LogicStack-LeetCode 中的题解文档 LeetCode/1451-1460/1460. 通过翻转子数组使两个数组相等（简单）.md 展开，完整还原「1460. 通过翻转子数组使两个数组相等」的题目描述与全部示例，并深入拆解其核心判定思想：当翻转次数不受限制时，两个数组能否通过翻转子数组互相转化，其必要充分条件就是「两数组词频完全相同」。读完本篇，你将掌握该结论的构]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Office 主角行走图集 `alice-overworld-v1.png` 技术解析：OpenAlice Office 四方向像素动画资产的生产、修复与运行时消费]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/157153325</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/157153325</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 17:44:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[> 本文以仓库 [ui/public/office/packs/README.md](https://link.gitcode.com/i/0b95136e4f820f6c61a1fe82ae4ae69b) 为核心，结合 Office 楼层渲染前端与配套脚本，剖析 Alice 主角四方向行走图集的规格、生成管线、确定性修复方案及其在运行时中的消费方式。

在 OpenAlice 的 Office ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[huashu-art-motion 风格配方 15_raytrace：用 2D Canvas 假装一台 1993 年光线追踪渲染器]]></title><link>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153071167</link><guid>https://blog.csdn.net/gitblog_01191/article/details/153071167</guid><author>gitblog_01191</author><pubDate>Thu, 08 Oct 2026 16:30:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[本篇以 [15_raytrace 风格配方卡](https://link.gitcode.com/i/2918216bff8458bae0b3c73367136b59) 为主体，拆解 huashu-art-motion 中「1993 早期光线追踪 CGI」这一风格的全部技术要点：统一塑料着色约定、逐像素透视棋盘地面、按接地线镜像的地面反射、逐像素环境映射的铬球，以及该风格的签名转场 wirefra]]></description><category></category></item></channel></rss>