Soundflower 安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
Soundflower 是一个开源的 macOS 系统扩展,允许应用程序将音频传递给其他应用程序。它创建了一个虚拟的音频输出设备,同时也可以作为输入设备使用。Soundflower 最初由 Cycling '74 开发,后来由 Rogue Amoeba 接管,最终由 Matt Ingalls 继续维护。
主要编程语言
Soundflower 主要使用以下编程语言:
- Objective-C
- C++
- Objective-C++
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术
- Kernel Extension (kext): Soundflower 使用内核扩展来实现音频设备的虚拟化。
- Xcode: 项目使用 Xcode 进行开发和构建。
框架
- macOS SDK: 项目依赖于 macOS 的软件开发工具包。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
- 安装 Xcode: 确保你已经安装了 Xcode,这是 macOS 上的主要开发工具。你可以从 Mac App Store 下载并安装 Xcode。
- 安装 Git: 如果你还没有安装 Git,可以通过 Homebrew 安装,或者从 Git 官网 下载安装。
详细安装步骤
步骤 1: 克隆项目仓库
首先,打开终端并克隆 Soundflower 的 GitHub 仓库:
git clone https://github.com/mattingalls/Soundflower.git
步骤 2: 进入项目目录
克隆完成后,进入项目目录:
cd Soundflower
步骤 3: 构建 Soundflower
在终端中,进入 Tools
目录:
cd Tools
然后运行构建脚本 build.rb
,并根据提示选择 Development
或 Deployment
配置:
./build.rb
脚本会提示你输入密码,以便正确设置权限并自动加载内核扩展。
步骤 4: 构建安装程序(可选)
如果你希望构建一个安装程序,可以运行 installer.rb
脚本:
./installer.rb
步骤 5: 安装和配置
构建完成后,Soundflower 的内核扩展会自动加载。你可以通过系统偏好设置中的“声音”选项来配置 Soundflower 作为音频输入或输出设备。
注意事项
- M1 芯片的 Mac 不支持: 目前 Soundflower 还不支持基于 M1 芯片的 Mac。
- 卸载 Soundflower: 如果你需要卸载 Soundflower,可以按照项目 README 中的卸载指南进行操作。
通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 Soundflower,并开始使用它来传递音频。