一、NSURLConnection的常用类
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
(1)NSURL:请求地址
(2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体....
(3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类
(4)NSURLConnection:负责发送请求,建立客户端和服务器的连接。发送NSURLRequest的数据给服务器,并收集来自服务器的响应数据
二、NSURLConnection的使用
1.简单说明
使用NSURLConnection发送请求的步骤很简单
(1)创建一个NSURL对象,设置请求路径(设置请求路径)
(2)传入NSURL创建一个NSURLRequest对象,设置请求头和请求体(创建请求对象)
(3)使用NSURLConnection发送NSURLRequest(发送请求)
使用block回调方法发送异步请求
#import "YYViewController.h"
#import "MBProgressHUD+MJ.h"
@interface YYViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *username;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *pwd;
- (IBAction)login;
@end
@implementation YYViewController
- (IBAction)login {
// 1.提前的表单验证
if (self.username.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入用户名"];
return;
}
if (self.pwd.text.length==0) {
[MBProgressHUD showError:@"请输入密码"];
return;
}
// 2.发送请求给服务器(带上账号和密码)
//添加一个遮罩,禁止用户操作
[MBProgressHUD showMessage:@"正在努力加载中...."];
//
// 1.设置请求路径
NSString *urlStr=[NSString stringWithFormat:@"http://192.168.1.53:8080/MJServer/login?username=%@&pwd=%@",self.username.text,self.pwd.text];
NSURL *url=[NSURL URLWithString:urlStr];
// 2.创建请求对象
NSURLRequest *request=[NSURLRequest requestWithURL:url];
// 3.发送请求
//3.1发送同步请求,在主线程执行
// NSData *data=[NSURLConnection sendSynchronousRequest:request returningResponse:nil error:nil];
//(一直在等待服务器返回数据,这行代码会卡住,如果服务器没有返回数据,那么在主线程UI会卡住不能继续执行操作)
//3.1发送异步请求
//创建一个队列(默认添加到该队列中的任务异步执行)
// NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init];
//获取一个主队列
NSOperationQueue *queue=[NSOperationQueue mainQueue];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:request queue:queue completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
//当请求结束的时候调用(有两种结果,一个是成功拿到数据,也可能没有拿到数据,请求失败)
NSLog(@"--block回调数据--%@---%d", [NSThread currentThread],data.length);
//隐藏HUD,刷新UI的操作一定要放在主线程执行
[MBProgressHUD hideHUD];
//解析data
/*
{"success":"登录成功"}
{"error":"用户名不存在"}
{"error":"密码不正确"}
*/
if (data) {//请求成功
NSDictionary *dict=[NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:NSJSONReadingMutableLeaves error:nil];
NSLog(@"%@",dict);
//判断后,在界面提示登录信息
NSString *error=dict[@"error"];
if (error) {
[MBProgressHUD showError:error];
}else
{
NSString *success=dict[@"success"];
[MBProgressHUD showSuccess:success];
}
}else //请求失败
{
[MBProgressHUD showError:@"网络繁忙,请稍后重试!"];
}
}];
NSLog(@"请求发送完毕");
}
@end
代码说明:
block代码段:当服务器有返回数据的时候调用会开一条新的线程去发送请求,主线程继续往下走,当拿到服务器的返回数据的数据的时候再回调block,执行block代码段。这种情况不会卡住主线程。
队列的作用:决定这个block操作放在哪个线程执行?
刷新UI界面的操作应该放在主线程执行,不能放在子线程,在子线程处理UI相关操作会出现一些莫名的问题。
提示:
(1)创建一个操作,放在NSOperation队列中执行,默认是异步执行的。
(2)mainqueue 返回一个和主线程相关的队列,即主队列。
说明:使用NSJSONSerialization 返回的对象,取决于最外层是什么,如果是{}那就是字典,[]那就是数组等。
补充说明:
首先确定请求路径,然后创建请求对象(默认发送的时get请求),使用异步方法(一调用这个方法,它会自动开启一个子线程去发送请求,当请求成功,数据返回的时候自动调用内部的代码段,这个代码段在那个线程执行取决于队列,如果是主队列,那么在子线程发送请求成功拿到服务器的数据后,回到主线程中解析数据,刷新UI界面)。