李彬博客专栏

这是一个程序猿的天堂!

面向对象六大原则----imageLoader为例层层优化

单一职责原则,开闭原则,里氏替换原则,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特原则。

2019-02-16 09:49:48

阅读数 552

评论数 0

适配器模式简介

适配器介绍:适配器模式可以提高我们的开发效率,比如我们常见的LIstView、GridView和RecyclerView都需要使用Adapter。他就像一个粘合剂,将两个不兼容的类融合到一起。适配器模式的定义:把一个类的接口变成客户端所期待的另一个接口,使本来不不匹配二无法再一起工作的类可以在一起...

2019-02-16 09:49:30

阅读数 473

评论数 1

Android设计模式--观察者模式

一、概述 1.1观察者模式介绍 观察者模式是一个使用频率非常高的模式,他最常用的地方是GUI系统和订阅-发布系统。 该模式的最重要的作用就是解耦,使观察者和被观察者之间依赖尽可能小,甚至好无依赖。 1.2观察者模式的定义 定义对象间一种一对多的关系,使得每当一个对象改版状态,所有...

2019-02-16 09:38:25

阅读数 507

评论数 0

MVP详细解析以及使用方法

github地址:https://github.com/libin7278/MPV-example 需要结合开源项目理解MVP并逐步学会使用,本开源项目正在逐步完善中MVP(Module View Controller)是MVC的演进版本,所以首先介绍一下MVC(Module View Pres...

2019-02-16 09:30:54

阅读数 6464

评论数 0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除