HTML5 图片本地压缩上传插件「localResizeIMG」

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移动应用中用户往往需要上传照片,但是用户上传的照片尺寸通常很大,而手机的流量却很有限,所以在上传前对图像进行压缩是很有必要的。

原生应用可以直接对文件进行处理,网页应用就没有这个优势了。不过 canvas
的出现给出一条新的思路,将图像按照比例绘制到画布上,最后将绘制完成的画布以 base64
编码方式发送到服务端,再由服务端进行解析还原成图片。

由于进行处理的过程较为复杂,于是 localResizeIMG
就孕育而生了,它简化了前端压缩图片的步骤,减轻了前端工程师的工作负担。Github:https://github.com/think2011/localResizeIMG

localResizeIMG 插件的优势:
经过大量测试,特别适合在移动设备上使用
基于原生 JavaScript 编写,支持
AMD 规范   

localResizeIMG 的获取方式:

GitHub:https://github.com/think2011/localResizeIMG   
NPM命令:npm install lrz

压缩图片:lrz(file, [options]);

  file 通过 input:file 得到的文件,或者直接传入图片路径

  [options] 这个参数允许忽略

    width {Number} 图片最大不超过的宽度,默认为原图宽度,高度不设定时会适应宽度

    height {Number} 图片的最大高度,默认为原图高度

    quality {Number} 图片压缩质量,取值 0 - 1,默认为 0.7

    fieldName {String} 后端接收的字段名,默认:file

返回结果:promise 对象

  then(rst) 处理成功后执行

    rst.formData 后端可处理的数据

    rst.file 压缩后的file对象,如果压缩率太低,将会是原始file对象

    rst.fileLen 生成后的图片的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整

    rst.base64 生成后的图片base64,后端可以处理此字符串为图片,也可以直接用于 img.src = base64

    rst.base64Len 生成后的base64的大小,后端可以通过此值来校验是否传输完整

    rst.origin 也就是原始的file对象,里面存放了一些原始文件的信息,例如大小、日期等

异步上传:processData 和 contentType 必须设为 false,否则服务端不会响应

 <form class="addphoto">
     <div class="file-input">
         <div class="am-u-sm-12 am-u-md-12 am-u-lg-12 am-text-left">
             <input accept="image/*" id="{{array.str}}" type="file" onchange="angular.element(this).scope().uploadImage(this.files,$(this)[0].id)" />
         </div>
     </div>
 </form>
 $scope.lrzImg = function(data, params) {
     lrz(data, {
         width: 400,
         quality: 0.5
     }).then(function(rst) {
         for (m in $scope.imgArray) {
             if ($scope.imgArray[m].str === params) {
                 $scope.imgArray[m].image.push(rst.base64);
                 break;
             }
         }
         $scope.$apply();
     }).catch(function(err) {
         console.log(err)
     });
 }
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