Linux平台C++多线程编程

本文详细介绍了Linux环境下使用C++进行多线程编程的基本概念、优势、多线程在服务器中的应用、可能遇到的问题以及C++11的新特性。文章通过实例展示了如何创建和管理线程,探讨了线程属性、线程数据处理(包括线程数据、互斥锁、条件变量和信号量),并提供了简单的多线程程序示例。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

1、简介

2、简单的多线程编程

3、修改线程的属性

4、线程的数据处理


1、简介

 线程(thread)技术早在60年代就被提出,但真正应用多线程到操作系统中去,是在80年代中期,solaris是这方面的佼佼者。传统的Unix也支持线程的概念,但是在一个进程(process)中只允许有一个线程,这样多线程就意味着多进程。现在,多线程技术已经被许多操作系统所支持,包括Windows/NT,当然,也包括Linux。
  为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题。
  使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式。我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段、堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式。而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小于启动一个进程所花费的空间,而且,线程间彼此切换所需的时间也远远

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