JS面向对象OOP

面向对象MDN

1.理解:

面向对象编程可以看作是使用一系列对象相互协作的软件设计。 在 OOP 中,每个对象能够接收消息,处理数据和发送消息给其他对象。每个对象都可以被看作是一个拥有清晰角色或责任的独立小机器。

2.面向对象术语:

Namespace 命名空间

在JavaScript中,命名空间只是另一个包含方法,属性,对象的对象。

var obj=obj||{}

Class 类

JavaScript可用方法作类。定义一个类跟定义一个(构造)函数一样

function Person() { } 
// 或
var Person = function(){ }

Object 对象

    类的实例(new 构造函数)


function Person() { }
var person1 = new Person();
var person2 = new Person();


Property 属性
Method 方法
Constructor 构造函数

构造函数

function Person() { } 


Inheritance 继承

Javascript中,继承通过赋予子类一个父类的实例并专门化子类来实现。在现代浏览器中你可以使用 Object.create(ecs5) 实现继承.

继承的两个主要对象:_proto_和prototype

_proto_:所有引用对象具有属性__proto__,可称为隐式原型,一个对象的隐式原型指向构造该对象的构造函数的原型,这也保证了实例能够访问在构造函数原型中定义的属性和方法。

prototype:几乎所有的函数(除了一些内建函数)都有一个名为prototype(原型)的属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以有特定类型的所有实例共享的属性和方法。prototype是通过调用构造函数而创建的那个对象实例的原型对象

Encapsulation 封装
Abstraction 抽象

Polymorphism 多态






  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值