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翻译 领域驱动设计之代码优先-架构描述 (翻译)

Microsoft – Spain团队有一个很不错的“面向领域多层分布式项目”案例:Microsoft – Domain Oriented N-Layered .NET 4.0 App Sample(在本系列文章中,我使用NLayerApp作为该项目的名称进行介绍),在codeplex上的地址是:http://microsoftnlayerapp.codeplex.com/。它是学习领域驱动设计(

2013-03-16 15:40:13 3789 2

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-1 (翻译)

1.- 领域      本节描述了领域逻辑层的架构和设计领域层时需要考虑的重要准则。 领域层负责展示业务,业务流程的状态和领域规则的实现。也应该包括反映业务流程的状态,甚至当技术存储的细节交给较低层的基础设施(仓储库等)时。 ”领域模型“层是软件的核心。      该层的足见实现了系统的核心功能并封装了所有相关的业务逻辑(在DDD术语中通常叫领域逻辑)。一般的,领域层通常包含实现领域逻

2013-03-16 14:26:58 1516 1

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-11 (翻译)

3.16.- 实现值对象  值对象有下面的特征:-  没有标识符的概念-  有相同值的两个值对象视为相等-  不可变  一个值对象其实是一组属性。一个简单的.NET值对象可能如下。它还和EF代码优先不兼容,因为它像一个复杂类型。注意我们怎样使它有不可变的特征。这可以初始化它的属性,之后它的属性就不能从外部修改://Sample .NET VALU

2013-03-21 10:12:11 653

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-10 (翻译)

3.14.- 创建POCO代理  如果想要启用POCO实体的延迟加载和实体框架跟踪类的变化,你的POCO类必须满足该主题的需求,这样实体框架就可以在运行时创建POCO实体的代码。代理类从你的POCO类型中派生、3.14.1.- POCO实体类定义的需求  如果类满足下面描述的实体框架会创建POCO实体的代理。POCO实体可以有支持改变跟踪或延迟加载的代理对象。你可以

2013-03-21 10:11:36 717

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-9 (翻译)

3.11.- ‘Fluent API’和领域实体  我们应该使用代码优先‘Fluent API’来改变/自定义实体映射,然而,它必须重写DbContext方法。特别地,我们必须重写”DbContext OnModelCreating()‟方法。这是数据持久化层的部分,所以我们会在那章中解释如何使用。关于领域驱动设计和持久化透明原则的重要主要事项:  “数据注解”

2013-03-21 10:10:28 670

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-8 (翻译)

3.9.-  领域实体的”数据注解“  目前为止我们让EF使用默认的协定发现模型,但有时候当我们的类不按照协定,我们需要进行更多的配置。就像我们提到的,有两个选择;我们先看数据注解然后看”Fluent API“。  假设我们的BankAccount实体的Id属性不是”BankAccountId‟而是叫做“BankAccountNumber‟的属性。我们试着运行应用但会得到I

2013-03-21 10:09:58 962

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-7 (翻译)

3.6.- 实体类的领域逻辑(非贫血领域)   在领域驱动设计中需要把逻辑关联到实体的内部操作中。如果实体类只是用来数据结构,所有的领域逻辑都放在领域服务中,这会构成一个反模式叫做”贫血领域模型“。见http://www.martinfowler.com/bliki/AnemicDomainModel.html     该反模式解释了对于面向领域应用,实体模型不应包含数据。这个

2013-03-21 10:08:47 900

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-6 (翻译)

3.2.- 使用实体框架的领域实体  EF 4.1提供了下面的选则来实现实体:- 按照模型优点或者数据库优先的方法:o  指令性实体(于EF的基类和实体对象模板耦合)需要使用部分类来添加实体逻辑。o  自跟踪实体连上基于对象上下文的环境,需要使用部分类来添加实体逻辑。o  POCO实体连上基于对象上下文的环境,需要使用部分类来添加实体逻辑

2013-03-21 10:07:52 1127

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-5 (翻译)

3.1.- 实现领域实体  第一步我们要选择实现领域实体的技术。实体用来保存和管理应用中的主要数据和逻辑。简言之,领域实体包含并通过属性来获得值,同时也可以有实体内部业务逻辑的类。  下面的子图我们着重了领域层中实体的位置:决定是否什么类型的数据/技术作为领域实体是非常重要的因为这影响了一些方面,例如这些问题:-  领域层是否独立于数据访问技

2013-03-21 10:07:00 966

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-4 (翻译)

2.4.-  领域层设计的注意事项  当设计领域子层时,软件架构的主要目标应该是最小化复杂性,把不同的任务分到不用的地方。我们在每个地方设计的组件都应该针对该特定区域,不应该包含其他区域的相关代码。  在设计业务层时下面的准则应该考虑到:-  定义不同种类的领域组件:按照需求实现不同类型的模式总是一个好注意。这会增加代码的可维护性和可重用性。例如,我们可以定义领

2013-03-21 10:06:18 806

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-3 (翻译)

2.3.-  工场模式      当创建一个对象或整个聚合时,会变得复杂或揭示了太多的内部结构,工厂提供了封装。创建其它对象的程序元素叫做工厂。      如果创建的对象并不简单或者需要要做很多验证,在创建期间检查一些对象,建议使用工厂来创建对象。      另一方面,如果创建对象很简单,使用构造器或者控制反转/依赖注入容器足够创建对象的依赖。      我们可以使用这个模式不意味

2013-03-21 10:04:12 1028

翻译 领域驱动设计之代码优先-领域层设计-2 (翻译)

2.2.- 领域层的要素  在本章,我们简单解释每种元素的职责:  2.2.1.- 领域实体  这个概念代表了实体模式的实现。  实体表示领域对象,主要由对象的标识和连续性定义,并不只是由组成对象的属性定义。  实体一般和主要的业务/领域对象有一个直接的关系,例如客户,雇员,订单等等。因此,把这些实体保存到数据很正常,虽然这完全取决于每一个具体应用。虽然不是强制的,但是“连

2013-03-21 10:03:37 1226 1

原创 .NET 数据库连接池类 (修改)

// /// 数据库连接池 /// internal static class ConnectionPool { //list of the pool objects private static System.Collections.Generic.HashSet pooled; //cl

2012-07-09 14:36:38 565

原创 如何将枚举绑定到DropDownList上

<br />private void ListType()<br />        {<br />            drpStatus.Items.Clear();<br />            drpStatus.DataSource = ListTypeForEnum();<br />            drpStatus.DataValueField = "value";<br />            drpStatus.DataTextField = "text";<br /> 

2010-08-12 14:32:00 375

原创 .NET弹出提示点击确定之后再跳转页面的方法

Response.Write("alert(添加成功);location.href=admin_managecolumn.aspx;");

2010-05-18 14:02:00 460

原创 递归填充TreeView

 //填充TreeView控件        private void CreateTree(TreeNodeCollection trNC, int paNodeID)        {                        foreach (UNIFICATIONUSERCLASS u in this.GetNodesByPaNodeID(paNodeID ))           

2010-04-06 09:55:00 358

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