msgsnd()函数 msgrcv()函数

msgsnd()函数

从函数名就可以看出,msgsnd()函数是用来向消息队列发送消息的。在linux/msg.h 它
的函数定义是这样的:
系统调用: msgsnd()
函数声明: int msgsnd ( int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, int msgflg )
返回值: 0 on success
-1 on error: errno = EAGAIN (queue is full, and IPC_NOWAIT was asserted)
EACCES (permission denied, no write permission)
EFAULT (msgp address isn't accessable – invalid)
EIDRM (The message queue has been removed)
EINTR (Received a signal while waiting to write)
EINVAL (Invalid message queue identifier, nonpositive
message type, or invalid message size)
ENOMEM (Not enough memory to copy message buffer)
传给msgsnd()函数的第一个参数msqid 是消息队列对象的标识符(由msgget()函数得
到),第二个参数msgp 指向要发送的消息所在的内存,第三个参数msgsz 是要发送信息的
长度(字节数),可以用以下的公式计算:
msgsz = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
第四个参数是控制函数行为的标志,可以取以下的值:
0,忽略标志位;
IPC_NOWAIT,如果消息队列已满,消息将不被写入队列,控制权返回调用函数的线
程。如果不指定这个参数,线程将被阻塞直到消息被可以被写入。
这里我们将创建一个封装函数来演示msgsnd()函数的使用:
int send_message( int qid, struct mymsgbuf *qbuf )
{
int result, length;
/* The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype) */
length = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
if((result = msgsnd( qid, qbuf, length, 0)) == -1)
{
return(-1);
}
return(result);

msgrcv()函数

msgrcv()函数被用来从消息队列中取出消息。它在linux/msg.h
中的定义是这样的:
系统调用: msgrcv()
函数声明: int msgrcv ( int msqid, struct msgbuf *msgp, int msgsz, long
mtype,
int msgflg )
返回值: Number of bytes copied into message buffer
-1 on error: errno = E2BIG (Message length is greater than
msgsz,
no MSG_NOERROR)
EACCES (No read permission)
EFAULT (Address pointed to by msgp is
invalid)
EIDRM (Queue was removed during
retrieval)
EINTR (Interrupted by arriving signal)
EINVAL (msgqid invalid, or msgsz less than 0)
ENOMSG (IPC_NOWAIT asserted, and no
message
exists in the queue to satisfy the
request)
函数的前三个参数和msgsnd()函数中对应的参数的含义是相同的。第四个参数mtype
指定了函数从队列中所取的消息的类型。函数将从队列中搜索类型与之匹配的消息并将之
返回。不过这里有一个例外。如果mtype 的值是零的话,函数将不做类型检查而自动返回
队列中的最旧的消息。
第五个参数依然是是控制函数行为的标志,取值可以是:
0,表示忽略;
IPC_NOWAIT,如果消息队列为空,则返回一个ENOMSG,并将控制权交回调用函数
的进程。如果不指定这个参数,那么进程将被阻塞直到函数可以从队列中得到符合条件的
消息为止。如果一个client 正在等待消息的时候队列被删除,EIDRM 就会被返回。如果进
程在阻塞等待过程中收到了系统的中断信号,EINTR 就会被返回。
MSG_NOERROR,如果函数取得的消息长度大于msgsz,将只返回msgsz 长度的信息,
剩下的部分被丢弃了。如果不指定这个参数,E2BIG 将被返回,而消息则留在队列中不被
取出。
当消息从队列内取出后,相应的消息就从队列中删除了。
我们将开发一个msgrcv()的封装函数read_message():
int read_message( int qid, long type, struct mymsgbuf *qbuf )
{
int result, length;
/* The length is essentially the size of the structure minus sizeof(mtype) */
length = sizeof(struct mymsgbuf) - sizeof(long);
if((result = msgrcv( qid, qbuf, length, type, 0)) == -1)
{
return(-1);
}
return(result);
}
利用上面提到的msgrcv()对消息长度的处理,我们可以使用下面的方法来检查队列内
是存在符合条件的信息:
int peek_message( int qid, long type )
{
int result, length;
if((result = msgrcv( qid, NULL, 0, type, IPC_NOWAIT)) == -1)
{
if(errno == E2BIG)
return(TRUE);
}
return(FALSE);
}
这里我们将msgp 和msgsz 分别设为NULL 和零。然后检查函数的返回值,如果是E2BIG
则说明存在符合指定类型的消息。一个要注意的地方是IPC_NOWAIT 的使用,它防止了阻塞

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消息队列是IPC机制中的一种,消息队列允许不同进程间传递数据。在Linux中,使用消息队列需要使用到两个系统调用函数msgsndmsgrcv。 1. msgsnd函数原型和参数说明: ```c #include <sys/msg.h> int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ``` - msqid:消息队列标识符,由msgget函数返回。 - msgp:指向要发送的消息结构体的指针。 - msgsz:要发送的消息结构体的大小。 - msgflg:消息标志位,可以是0或IPC_NOWAIT。如果为0,则进程将会阻塞,直到消息被成功发送或者出现错误;如果为IPC_NOWAIT,则进程不会阻塞,而是立即返回-1并设置errno为EAGAIN。 2. msgrcv函数原型和参数说明: ```c #include <sys/msg.h> ssize_t msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg); ``` - msqid:消息队列标识符,由msgget函数返回。 - msgp:指向用于接收消息的缓冲区指针。 - msgsz:接收缓冲区的大小。 - msgtyp:指定要接收的消息类型。如果为0,则接收队列中的第一个消息;如果大于0,则接收队列中第一个类型为msgtyp的消息;如果小于0,则接收队列中的第一个类型值小于或等于msgtyp的消息。 - msgflg:消息标志位,可以是0或IPC_NOWAIT。如果为0,则进程将会阻塞,直到消息被成功接收或者出现错误;如果为IPC_NOWAIT,则进程不会阻塞,而是立即返回-1并设置errno为EAGAIN。 注意:msgsndmsgrcv函数的msgp参数指向的结构体必须符合以下格式: ```c struct mymsgbuf { long mtype; char mtext[1]; } ``` 其中,mtype为消息类型,mtext为消息内容。mtext数组的长度应该保证足够存储实际消息的长度。
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