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子弹头

人生就像一杯茶,不会苦一辈子,但总会苦一阵子。

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转载 中医--睡眠

睡觉的诀窍根据医学和我的体验、观察,一个人真正睡着觉最多只有三个钟头,其余都是浪费时间,躺在枕头上做梦,没有哪个人不做梦。至于醒来觉得自己 没有做梦,那是因为他忘记了。正午只要闭眼真正睡着三分钟,等于睡两个钟头,不过要对好正午的时间。夜晚则要在正子时睡着,五分钟等于六个钟头。就这个时间的学问又大了,同宇宙法则、地球法则、易经阴阳的道理有关系,而且你会感觉到,心脏下面硬是

2016-09-22 10:04:35 432

转载 thinking

人最可悲的是你在大多数别人的眼里和在自己眼里的形像并不相符。如果总不去看,或者总也看不到,一生都会活在一个莫名其妙的世界里。微博里类似的反思并不少,摘了些贴这儿。【领导喜欢什么样的人】有使命感的人:1、有使命感的人,走到哪里都会受到欢迎。2、没有使命感感的人,即使接受伟大的任务,结局也注定平庸。3、有使命感,就有激情,就能创造出令人惊叹的结果。4、没有使命感的人是不值得信赖的和培养

2016-09-20 20:19:23 329

转载 10个最好的游戏开发在线资源

摘要: 现在的游戏开发人员需要花费大量的时间用于想象和设计游戏,通常需要使用某种脚本语言。所有的游戏开发都需要具备编码和编程语言的丰富知识,如果你想要在游戏开发领域大展拳脚,那么以下在线资源绝对不容错过。 ...   游戏开发是时下发展最迅速的产业之一。不过现在通过脚本创建游戏的开发方式已经和从前的方法大不相同。现在的游戏开发往往趋向于使用故事来贯穿全线,这也是游戏行业

2016-09-20 19:54:08 1733

转载 便于游戏开发的工具(自用,持续更新)

1.GIF转png序列帧Ulead GIF Animatorhttp://www.pc6.com/softview/SoftView_56535.html2.fon转ttffon与ttf的区别fontlabhttp://www.fontlab.com/3.减小mp3大小LAME MP3 Encoder

2016-09-20 19:51:53 504

转载 游戏中常见(或必须)的42种要素

主要概括为以下几种人物特效光特效粒子特效物理效果声音特效天气特效1. 水体效果 water effects2. 血液消失的效果disappearing blood effects3. 霓虹灯样的粒子系统neon particle system4. 卡通着色cel-shading5. 反射reflection6. 能在头盔前的玻璃中看到自己的反

2016-09-20 19:50:02 574

转载 友之道

道一些人在一起见面吃过一顿饭之后就不必再吃第二顿,不论旧识还是刚认识的不要在意谁掏钱请的客,不要因为面子而非得再吃第二顿饭不要被朋友的概念束缚住,古往今来对友情二字诠释太多,跟爱情一样友谊和相识的时间长短没关系,和共同的经历有关系与人的亲疏远近总会因地理,职业和自身性格想法迁移而变化,要习惯首先要把关心和好处留给身边的人,淡了的朋友就淡了,没关系人总是在变化,旧时的朋友了解的也只是曾经的彼

2016-09-20 19:41:27 318

Unity 高斯模糊Shader

高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。

2017-02-27

离散数学课后习题解答

离散数学课后习题解答,纠正一些习题错误,对于考研或者普通考试用书给了全面参考

2013-03-02

编译原理 第二版答案

清华大学 编译原理第二版课后习题答案 文法分析 词法分析、LL(1)文法 有穷自动机

2011-07-19

空空如也

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