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子弹头

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原创 vscode golang详细配置(持续更新)

直接配置GOPATHGOBINvscode的go插件安装每次配好后,长时间不用动,下次再配置的时候仍然不熟悉,特此记录以备忘。直接配置①gopath系统环境变量,在~/.bash_profile文件中添加: 这个设置以后,系统默认的go环境就指定好了,如果不重新指定,则默认识别的都是这里设置的(包括代码提示引用的路径、三方包go get安装的路径)。常用于...

2017-12-23 19:55:29 52642

Unity 高斯模糊Shader

高斯模糊GaussianBlur,里面提供了实例,该模糊应用的范围包括3D模型、UI(UGUI等)。不同于Unity自带的相机全屏模糊(后处理屏幕特效),是一个材质球的方式,直接模糊当前物体层级的背景图像。可以添加到任何能设置材质球的地方,比如UGUI的一个Panel组件,在Image里的Material中设置此高斯模糊的材质球,则在此Panel后面的所有UI以及3D物体都将模糊,并可以调节强度。里面有两种模糊shader,一种是针对移动端性能优化的,使用了两次高斯模糊;一种是高质量的,三次高斯模糊。

2017-02-27

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离散数学课后习题解答,纠正一些习题错误,对于考研或者普通考试用书给了全面参考

2013-03-02

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清华大学 编译原理第二版课后习题答案 文法分析 词法分析、LL(1)文法 有穷自动机

2011-07-19

空空如也

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