ThreadLocal使用场景及其优势

曾经很疑惑ThreadLocal是干什么用?什么场景下要用?

查了几篇文章,都说它的优势是线程安全,想必他的作用就是为了线程安全吧。

仔细理解后发现,原来我们常用的局部变量和静态变量,在某种情况下无法满足要求,比如,我要求缓存一个变量,这个时候你肯定会说搞一个静态map存一下就OK了,但是有几个问题:

第一:其他线程擅自修改我的这个静态map怎么办?

第二:静态map之间并发访问怎么办?

当然,也有人说而已使用局部变量,然后通过传递引用来实现在不同的场合使用,但是这样就要依赖具体方法的入参和出参,至少你要增加一个入参来传入这个引用吧?


这种情况下,ThreadLocal就可以发挥他的威力了,它的本质就是一个内部的静态map,key是当前线程的一个句柄,value是需要保存的值,当然value可以是任何类型的,至少是一个map或者容器把,不然一个线程就只能存一个value了,太不实用。

基于上面这种设计,每个线程其实根本无法获取到其他线程的key,由于是内部静态map,不提供遍历和查询的接口,也确保了其他线程只能根据key获取,所以,每个线程只能取到自己线程的value。

这样,即做到了线程安全,又在线程范围内提供了数据共享的能力。

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