习惯成自然

To be CTO.

【JavaScript】初次见面,请多指教

什么是JavaScript?  诞生于1995年,比我出生晚一年,由网景公司(Netscape)首次实现。JavaScript是一种解释型的脚本语言,它的解释器被称为JavaScript引擎,是浏览器的一部分,因此所有的浏览器都支持JavaScript。它目前已经被广泛用于Web应用开发,常用来为...

2016-11-28 22:13:02

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脚本语言

什么是脚本语言?Dos命令大家都接触过,它就是脚本语言,它的解释器就是cmd.exe程序。   脚本,百度定义的是“特定的描述性语言,依据一定的格式编写的可执行文件,以纯文本的方式保存,又称宏或批处理文件。”简单的说,脚本就是一条条的文字命令,这些文字是可以看到的(如:可...

2016-11-28 21:27:01

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制作TextBox水印提示

前言   在使用C#的TextBox控件时,有时候会有以下需求:在用户没有输入文字时,TextBox有提示文字,如下图所示,下面将一步步的为大家介绍如何实现此功能。       第一步:创建测试项目   在VS中创建一个Windows窗体应用程序,命名为DemoTest。 ...

2016-11-27 17:16:30

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B/S和C/S

前言   在进行软件开发时,通常会在两种基本结构中进行选择,即C/S架构和B/S架构。C/S架构是Client/Server的简写,也就是客户/服务器的交互;B/S架构是Browser/Server的简写,也就是浏览器/服务器端的交互。下面分别针对这两种架构进行详细的讲解。 C/S架构...

2016-11-23 21:54:20

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HTTP请求消息头——Referer

浏览器向服务器发出的请求,可能是直接在浏览器中输入URL地址而发出,也可能是单击一个网页上的超链接而发出。对于第一种直接在浏览器地址中输入URL地址的情况,浏览器不会发送Referer请求头,而对于第二种情况,浏览器会使用Referer头字段标识发出请求的超链接所在的网页的URL。例如,本地Tom...

2016-11-23 17:25:13

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MessageBox提示框自动关闭

第一步:新建一个类库,如图: 第二步:添加两个类,CloseState.cs和ShowMsg.cs,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; ...

2016-11-23 10:26:22

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XML

基本定义        XML(EXtensible Markup Language),可扩展标记语言。        在实际的开发中,由于不同的操作系统存储数据的格式不兼容,因此,当这些系统在进行数据传输时,势必会变得很困难。为此,W3C组织推出了一种新的数据交换标准——XML,它是...

2016-11-20 21:38:09

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逢考必挂

背景               最近考试比较多,几乎全军覆没。这让我想起了一个词,逢考必挂。        想想之前的考试,专业课考试,自考,英语四六级,软考。几乎都不怎么顺利,专业课考试,监场严的话,挂。自考,考的科目越多,挂的越多。英语六级考了三次也没有过。软考,对了答案之后也...

2016-11-19 22:41:14

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【软考】总结

前言        昨天下午13:46的火车去北京,晓东安排的住宿,住了一晚上,考试考了一天,今天下午18:31到的廊坊,晚上小组一块儿吃了饭,20:31,开始写博客。软考从8月底开始,到今天的11月12日,2个多月,考完也松了口气,之前学习的时候还是觉得挺紧张的,谨以此文纪念这个过程。 ...

2016-11-12 22:20:12

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【多媒体】媒体的概念和分类

媒体的概念        媒体有两层含义:一、指承载信息的物体,如手册、磁盘、光盘、磁带以及相关的播放设备等。二、是指承载信息的载体,即信息的表现形式,如文字、声音、图像、动画和视频等。多媒体计算机中所说的媒体,是指信息的表现形式,即即计算机不仅能处理文字、数值之类的信息,而且还能处理声音、图...

2016-11-05 15:45:05

阅读数:1165

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【软件工程】软件的生命周期和软件开发模型

软件生命周期        软件生命周期是人们在研究软件开发过程时所发现的一种规律性的事实。如同人的一生要经历婴儿期、少年期、青年期、老年期直至死亡这样一个全过程一样,一个软件产品也要经历计划、分析、设计、编程、测试、维护直至被淘汰这样一个全过程。软件的这一全过程被称为软件生命周期。   ...

2016-11-04 22:45:36

阅读数:768

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【计算机系统】指令流水线

前言                流水线是指在程序执行时多条指令重叠进行操作的一种准并行处理实现技术。各部件同时处理是针对不同指令而言的,比如说,指令流水线把一条指令分为取指、分析和执行3部分,可以同时处理取指和分析,但是不能同时处理一个部分,如不能同时处理取指操作。         ...

2016-11-04 15:42:20

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【多媒体应用】图形和图像

前言        计算机中的“图”有两种常用的表示形式,一种被称为“图形”(graphic)的矢量图,它是由叫作矢量的数学对象所以定义的直线和曲线等组成的;另一种被称为“图像”(image),也叫作点阵图像或位图图像,它是用像素来代表图像,每个像素被分配一个特定位置和颜色值。图形和图像在一定...

2016-11-03 19:20:11

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【图形和图像】三原色

前言               颜色是创建图像的基础,在计算机上使用颜色是通过一套特定的记录和处理三色的技术来实现的。要理解图像处理软件中所出现的各种术语,首先要具备一些基础知识。 颜色         颜色是通过光被人们感知的,光线照在一个物体上,一部分光线被吸收,其余的光线被反射...

2016-11-03 14:49:36

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【数据库】关系代数基本运算

前言          关系代数是以关系为运算对象的一组高级运算的集合。由于关系定义为属性个数相同的元组的集合,因此集合代数的操作就可以引入到关系代数中。关系代数中的操作可以分为两类:传统的关系操作,并、差、交、笛卡尔积(乘)、笛卡尔积的逆运算(除);扩充的关系操作,对关系进行垂直分割(投影)...

2016-11-01 22:35:35

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【数据库】函数依赖和规范化

函数依赖        在数据库中,关系模式中的属性值之间会发生联系。譬如每个学生只有一个姓名,每门课程只能有一个任课老师。这类联系就称为函数依赖(functional dependency,简记为FD)。 X→Y,读作X函数决定Y,即知道了X的值就可以确定Y的值了,比如说:你知道了一个...

2016-11-01 16:51:22

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【知识分享】如何制作Gif动态图

前言               我们知道在CSDN博客中不能像网页一样添加视频文件,但是可以添加图片。我们常用的图片都是静态的,但不是所有的图片都是静态的,比如说Gif格式的图片就是动态的。我也是之前总是看微博上有一些好玩的动态图,所以就查了动态图是怎么生成的。just for fun.(*...

2016-11-01 03:15:40

阅读数:1444

评论数:12

如何选购计算机?

问题一:选择笔记本还是台式机       两者有着类似的结构组成,笔记本主要的优点有体积小,重量轻,携带方便。便携是其最大的特点。缺点:相比台式计算机而言,同样性能的计算机,价格要比台式机昂贵很多。       建议:对于使用计算机进行日常移动办公、学习的用户,经济又允许的话,可以选择便携、省电的...

2016-11-01 01:01:12

阅读数:472

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计算机硬件系统(二)

硬盘和光驱       安装在主机箱的内部,硬盘、光驱是微机系统中最主要的外存设备,它们是系统装置中重要的组成部分,通过主板上的接口进行连接。       硬盘是计算机中各种数据存储的仓库,计算机中几乎所有数据都存储在硬盘中。       光驱,是读取光盘数据的设备,也可以通过它刻录光盘。还有,带...

2016-11-01 00:29:13

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评论数:6

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