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原创 关于接收消息的问题(尚有疑问,未完待续)
由于接收消息必须要有hwnd,也就是需要有个窗口对应才能接收消息,但有些情况下不需要这个窗口却又想要能够接收消息,找了下,大概有这么些办法:1、在一个BCB版块看到有个人提问在dll中不用窗口怎么接收消息的一个回答:自定义一个窗口句柄: 申请:AllocateHWnd 释放:DeallocateHWnd 就可以接受和发送消息啦2、建立一个普通的隐藏窗口,只用于处理消息
2007-12-04 21:55:00
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原创 【转】如何得到Windows操作系统版本信息(包括2003 R2、Vista和Windows 2008 Server)
在程序中判断Windows版本这本应该是一个极其简单的API就能完成的工作,但由于微软的失误,使得Windows操作系统家族的版本正变得混乱不堪,一个最新的例子是Windows Vista和Windows 2008 Server的版本均为6.0。上世纪90年代Windows 9x和Windows NT的版本混乱主要是因为程序员的错误(或失误)导致的,那么这一次的版本混乱又是因为什么导致的?
2007-12-01 23:28:00
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转载 【转】有关字符串的类型转换问题
本文转载自:http://www.cppblog.com/niewenlong/archive/2007/08/26/30843.htmlstring 转 CString CString.format("%s", string.c_str()); char 转 CString CString.format("%s", char*); char 转 string string s(char *)
2007-12-01 11:36:00
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转载 让VB菜鸟最快写出自己的外挂.通杀所有游戏
转载自:http://www.cppblog.com/niewenlong/archive/2007/07/20/28443.html这年头,在这个论坛里面已经没有什么技术贴了...呵呵~发一篇惊天地,泣鬼神的帖子.当然这个只是模拟键盘的终极模拟.呵呵~ 键盘是我们使用计算机的一个很重要的输入设备了,即使在鼠标大行其道的今天,很多程序依然离不开键盘来操作。但是有时候,一些重复性的,很繁
2007-12-01 11:16:00
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转载 在内存中修改数据的网游外挂
本文转载自:http://www.cppblog.com/niewenlong/archive/2007/07/20/28453.html现在很多游戏都是把一些信息存入内存单元的,那么我们只需要修改具体内存值就能修改游戏中的属性,很多网络游戏也不外于此。 曾几何时,一些网络游戏也是可以用内存外挂进行修改的,后来被发现后,这些游戏就把单一内存地址改成多内存地址校验,加大了修改难度,不过仍然可
2007-12-01 11:03:00
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转载 【转】内存中找怪物之代码注入篇
导读: 网上看了N多的文章,对内存中找怪极少有详细介绍,大多数人搞定人物内存中的有关参数后,止步于内存中的找怪。人物只有一个,而怪有各种各样的,数量又同时出现多个,比在内存中找人物坐标难度要大得多。 下面我将尽可能详细的讲讲内存中找怪之代码注入篇,抛砖引玉,望高人指点。这里的代码注入是直接把代码注入到游戏文件中,学个破解的人都知道,哪怕游戏原文件加了壳,在游戏原文件中加入自己的代码也是完全
2007-12-01 10:57:00
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转载 【转】菜鸟的VC6神迹外挂的DIY之路
本文转载自:http://www.cppblog.com/niewenlong/archive/2007/07/20/28446.aspx(一)外挂一般都能在游戏的界面中按一个热键(比如F12,HOME等),就可以呼出外挂的窗口,然后在里面进行外挂的功能设置,这个外挂的窗口是怎么弄出来的呢?要想在游戏里显示出窗口,那么我们要显示的这个窗口就要和游戏本身“混”在一起,也就是说我们的外挂窗口要“混
2007-12-01 10:48:00
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大数实现的椭圆曲线(ECC)加解密算法
2011-10-04
Visual Assist X 10.6.1814 破解
2010-07-06
空空如也
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