Cocos2d-x提供了很多基本的动作类,主要包括两大类:
一类是瞬时动作(CCActionInstant),一类是延时动作(CCActionInterval),今天主要记录一下延时动作类的一般用法。
1.Cocos2d-x提供的基本延时类动作都提供了ActionTo和ActionBy两种:(Action泛指各种动作)
ActionTo是指动作结束的状态,也就是动作的终点。
ActionBy是指动作执行的状态,也就是动作的执行过程。
常用的延时动作类包括:
移动动作:CCMoveBy CCMoveTo
旋转动作:CCRotateBy CCRotateTo
缩放动作:CCScaleBy CCScaleTo
跳跃动作:CCJumpBy CCJumpTo