(笔记二)数据类型及转型、运算符

1.标识符,字母、数字、下划线、$(c#无$)

2.注释   类的注释,函数注释

3.数据类型
基本数据类型:数值型(整数类型,浮点类型)、字符型、布尔型
引用数据类型:类、接口、数组
注:boolean类型,不能写成bool

4.强制类型转换
byte b=3; //编译器自行判断,将int整型常量强转
b=b+4; //编译错误,可能损失精度,因为b是变量,具体值不确定
b=(byte)(b+4); //正确
byte b1=1;
byte b2=2;
b=b1+b2; //错误,变量的具体值不确定


5.默认类型特殊性
int x1=Integer.MAX_VALUE;
int x2=1;
int x=x1+x2;
最终值,不会编译错误,超出范围,舍弃高位

6.字符可保存汉字,java默认unicode
char c='你';

7.显式类型转换和隐式类型转换
显示转换,从大往小转的时候需要明确告诉要转成哪个小的类型,可能造成精度丢失
隐式转换,从小往大转直接转
int x=10;
byte b=1;
x=x+b; //将b转换为int类型,再相加

========================分割线========================

1.整数除整数,舍弃小数位 
int x=1234;
x=x/1000*1000;

2.赋值运算符
short s=3; //赋值运算符,编译器先检查,满足条件后强制转换3为short
s+=4; //同上
s=s+4; //错误为精度丢失,右边运算后为整数

3.比较运算符
instanceof 检查是否为类的对象

4.逻辑运算符
a)逻辑与:&和&& (★★★)
&:无论左边运算结果是什么,右边都参与运算
&&:当左边为false,右边不参与运算
b)逻辑或:|和||
单或:无论左边运算结果是什么,右边都参与运算
双或:左边为true时,右边不参与运算
c)异或:^
0异或0=0,1异或0=1,0异或1=1,1异或1=0(同为0,异为1)

5.位运算符
a) & 通常保留指定的高位或低位
1010 0110
1111 0000
-------------
1111 0000 (保留高位)

b) ~ 反码(取反)

c) 异或^:都true为false,有true则true
一个数异或同一个数两次,结果还是它本身。 (★★★)
简单加密:对一串二进制,对密码异或,对二进制加密

6.移位运算符
<< :左移动n位相对于整数乘以2的n次方
>>:同上相反,高位符号位保留
>>>:同上,高位符号不保留

7.交换2个整数的值(★★★)
a)第三变量
int a=3;
int b=5;
a=a+b; //a=8
b=a-b; //b=8-5=3
a=a-b; //a=8-3=5
优点:开发中,若不考虑数据范围时使用,便于阅读
缺点:数值过大,超出范围,数据变化
b)位运算
a=a^b;
b=a^b;
a=a^b;
缺点:阅读性差

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