C++接口的定义用一个实例说明

原文:http://www.cppblog.com/gcs8cn/archive/2008/11/10/66482.html

接口是一个没有被实现的特殊的类,它是一系列操作的集合,我们可以把它看作是与其他对象通讯的协议。C++中没有提供类似interface这样的关键 字来定义接口,但是Mircrosoft c++中提供了__declspec(novtable)来修饰一个类,来表示该类没有虚函数表,也就是虚函数都是纯虚的。所以利用它我们依然可以定义一 个接口。代码例子如下:

 

#include < IOSTREAM >
using namespace std;

#define interface class __declspec(novtable)

interface ICodec
{
public :
    
virtual bool Decode( char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen, char * lpDataDst,unsigned int * pnDstLen);
    
virtual bool Encode( char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen, char * lpDataDst,unsigned int * pnDstLen);
};

class CCodec : public ICodec
{
public :
    
virtual bool Decode( char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen, char * lpDataDst,unsigned int * pnDstLen)
     {
         cout
<< " 解码... " << endl;
        
return true ;
     }
    
virtual bool Encode( char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen, char * lpDataDst,unsigned int * pnDstLen)
     {
         cout
<< " 编码... " << endl;
        
return true ;
     }
};

int main( int argc, char * argv[])
{
     ICodec
* pCodec = new CCodec();
     pCodec
-> Decode(NULL, 0 ,NULL,NULL);
     pCodec
-> Encode(NULL, 0 ,NULL,NULL);
     delete (CCodec
* )pCodec;
    
return 0 ;
}

 

上面的ICodec接口等价于下面的定义:


 
 
class ICodec { public:     virtual bool Decode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)=0;     virtual bool Encode(char * lpDataSrc,unsigned int nSrcLen,char * lpDataDst,unsigned int *pnDstLen)=0; };
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