VC++获取文件修改时间

WIN32_FIND_DATA结构

  关于文件的全部属性信息,总计有以下以下9 种:文件的标题名、文件的属性(只读、存档,隐藏等)、文件的创建时间、文件的最后访问时间、文件的最后修改时间、文件大小的高位双字、文件大小的低位双字、保留、保留。在这里只有文件标题名和文件的长度可以通过CFile类比较方便的获得,而对于其他几种属性的获取和设置就无能为力了。

  在用findfirst()和findnext()函数去查找磁盘文件时经常使用的一个数据结构WIN32_FIND_DATA的成员变量里包含了以上所有的文件属性,因此可以通过这个结构作为获取和更改文件属性的手段。该结构的内容如下:
typedef struct _WIN32_FIND_DATA {
  DWORD dwFileAttributes; //文件属性
  FILETIME ftCreationTime; // 文件创建时间
  FILETIME ftLastAccessTime; // 文件最后一次访问时间
  FILETIME ftLastWriteTime; // 文件最后一次修改时间
  DWORD nFileSizeHigh; // 文件长度高32位
  DWORD nFileSizeLow; // 文件长度低32位
  DWORD dwReserved0; // 系统保留
  DWORD dwReserved1; // 系统保留
  TCHAR cFileName[ MAX_PATH ]; // 长文件名
  TCHAR cAlternateFileName[ 14 ]; // 8.3格式文件名
} WIN32_FIND_DATA, *PWIN32_FIND_DATA;

可以通过FindFirstFile()函数根据当前的文件存放路径查找该文件来把待操作文件的相关属性读取到WIN32_FIND_DATA结构中去:
WIN32_FIND_DATA ffd ;
HANDLE hFind = FindFirstFile("c://test.dat",&ffd);

在使用这个结构时不能手工修改这个结构中的任何数据,结构对于开发人员来说只能作为一个只读数据,其所有的成员变量都会由系统完成填写。

实例
//--get the LastWriteTime of folder/files
WIN32_FIND_DATA ffd ;
HANDLE hFind = FindFirstFile(openedSourceDir,&ffd);
SYSTEMTIME stUTC, stLocal;
FileTimeToSystemTime(&(ffd.ftLastWriteTime), &stUTC);
SystemTimeToTzSpecificLocalTime(NULL, &stUTC, &stLocal);
myTime.Format("%d. %d %d, %d:%d", stLocal.wDay,stLocal.wMonth,stLocal.wYear,stLocal.wHour,stLocal.wMinute);
//--
d_ColorStatic.SetWindowText((LPCTSTR)myTime);
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